"ओजी गॉड ऑफ वॉर में मार्वल स्नैप में शामिल होता है"
युद्ध के देवता, एरेस, शीर्ष विजेता से अनुपस्थित होने वाले कट्टरपंथियों को जीतने और पुनर्जीवित करने के मिशन के साथ नश्वर दायरे में प्रवेश करते हैं। मार्वल कॉमिक्स यूनिवर्स में, एरेस खुद को नॉर्मन ओसबोर्न के साथ संरेखित करते हुए पाता है, जिन्होंने गुप्त आक्रमण की घटनाओं के बाद एवेंजर्स को संभाला है। ओसबोर्न को छोड़ने वाले एवेंजर्स के बाकी हिस्सों के विपरीत, एरेस संतरी के साथ, उसकी तरफ से रहता है। यह निष्ठा एक एवेंजर के लिए प्रतिवादपूर्ण लग सकती है, जिसकी भूमिका पारंपरिक रूप से बुराई से निपटने के लिए है। हालांकि, एरेस की वफादारी एक पक्ष के साथ नहीं, बल्कि युद्ध की अवधारणा के साथ है। इस विशेषता को उनके मार्वल स्नैप कार्ड में दिखाया गया है, जहां उन्हें लड़ाई के रोमांच का आनंद लेने और शक्तिशाली की कंपनी को प्राथमिकता देने के रूप में चित्रित किया गया है।
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मार्वल स्नैप में, एरेस को कुछ अन्य कार्डों की तरह एक विशिष्ट तालमेल से नहीं जोड़ा जाता है, जैसे कि बुल्सई और झुंड, या विक्टोरिया हैंड और मूनस्टोन विकेन के साथ। इसके बजाय, वह उच्च शक्ति वाले कार्डों से भरे डेक में पनपता है। एक रणनीतिक दृष्टिकोण में ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्डों के साथ एरेस को जोड़ा जाता है, जो कि एरेस की क्षमता को अधिकतम करने के लिए उनके ऑन-रेवेल प्रभावों का उपयोग करते हैं। 12 बिजली के साथ 4-ऊर्जा कार्ड ठोस है, लेकिन इसे 6 ऊर्जा के साथ 21 पावर तक बढ़ाने से खेल-बदलना हो सकता है। Surtur डेक के बाहर, Ares की क्षमता को दोहराना उसका सबसे प्रभावी उपयोग हो सकता है।
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शांग ची और शैडो किंग जैसे छोटे दुश्मनों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्डों के साथ एरेस की रक्षा करना फायदेमंद हो सकता है। ये कार्ड उसे खतरों से बचा सकते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि उसकी शक्ति बरकरार रहे।
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एआरईएस को पारंपरिक अर्थों में "बड़ा बुरा" नहीं माना जा सकता है, लेकिन उनका शक्ति स्तर ग्वेनपूल और गैलेक्टा जैसे अन्य उच्च-प्रभाव वाले कार्डों के बराबर है। मिल और विक्कन नियंत्रण जैसे नियंत्रण डेक के उदय के साथ, शांग-ची जैसे खतरों का मुकाबला करने के लिए विशिष्ट डेक निर्माण आवश्यक है। Ares की सफलता Surtur Decks को बाहर निकालने पर टिका है, जो प्रतिस्पर्धी खेल में अंडरपरफॉर्मिंग कर रहे हैं।
Surtur 10 पावर आर्कटाइप में वर्तमान में 51.5% जीत दर और इन्फिनिटी स्तरों पर 0.15 क्यूब लाभ है, जो निचले स्तरों पर 48% तक गिरता है। कुछ मैचअपों में, यहां तक कि मूव आर्कटाइप एक लाभ प्राप्त करने के लिए विघटन का उपयोग करता है, यह सुझाव देते हुए कि एरेस को व्यवहार्य होने के लिए सुरतुर को बेहतर बनाने की आवश्यकता है।
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मिल डेक के खिलाफ परिदृश्यों में, ARES असाधारण रूप से शक्तिशाली हो सकता है जब प्रतिद्वंद्वी कार्ड से बाहर निकलता है। हालांकि, मृत्यु की तुलना में, जो कम ऊर्जा लागत पर 12 शक्ति प्रदान करता है, एरेस अपनी जगह खोजने के लिए संघर्ष कर सकता है। इसके बावजूद, ARES प्रतिद्वंद्वी के पावर वक्र के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्रदान करता है, जिसका उपयोग प्रतिद्वंद्वी की योजनाओं को बाधित करने के लिए एलियोथ, कॉस्मो, मैन-थिंग और रेड गार्जियन जैसे कार्डों के साथ रणनीतिक बनाने के लिए किया जा सकता है।
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वर्तमान मेटा में एरेस के प्रदर्शन से पता चलता है कि वह सीजन का सबसे कमजोर कार्ड हो सकता है। एक वक्र पर उसे खेलने से अक्सर एक सिक्का फ्लिप परिदृश्य होता है, जहां पावर डायनेमिक्स को समझने से जीत हो सकती है।
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अंत में, ARES इस महीने को छोड़ने के लिए एक कार्ड है। 10 पावर आर्कटाइप ने आसान काउंटरों और कार्ड के उदय के कारण अपनी अपील खो दी है जो ऊर्जा धोखा देने या व्यापक शक्ति को बढ़ावा देने की पेशकश करते हैं। ARES के साथ सफल होने के लिए, एक बहुत विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता होती है, और एक उल्लेखनीय क्षमता के बिना, यहां तक कि 4/12 कार्ड को अधिक बहुमुखी विकल्पों द्वारा ओवरशैड किया जा सकता है।



