Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Autor : Daniel Jan 24,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Prezes HoYoverse, Liu Wei, podzielił się niedawno wpływem negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Zmaganie twórców Genshin wśród negatywnych opinii fanów

Zaangażowanie w doskonalenie i słuchanie graczy

(c) SentientBamboo Liu Wei opisał „niepokój i zamieszanie” w zespole Genshin Impact spowodowane intensywną krytyką, szczególnie po aktualizacjach z okazji Nowego Roku Księżycowego 2024. W przemówieniu (przetłumaczonym przez SentientBamboo na YouTube) ujawnił, że zespół czuł się „bezużyteczny” w obliczu przeważającej negatywnej opinii.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Następuje to po serii kontrowersji wokół aktualizacji, w tym o niezadowalających nagrodach związanych z wydarzeniem 4.4 Lantern Rite (trzy splecione losy) oraz zauważalnych rozbieżnościach w aktualizacjach w porównaniu z Honkai: Star Rail. Porównania z Wichrowymi Falami firmy Kuro Games, dotyczące rozgrywki i ruchu postaci, również podsyciły niezadowolenie. Mechanika gacha w wersji 4.5 Chronicled Banner i obawy dotyczące reprezentacji kulturowej w projektowaniu postaci jeszcze bardziej nasiliły reakcję.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do obaw graczy, podkreślając, że zespół składający się z samych graczy był przytłoczony ilością krytyki. Podkreślił potrzebę filtrowania i zrozumienia prawdziwych opinii społeczności graczy („Podróżnicy”).

Pomimo niepowodzeń Wei wyraził optymizm i potwierdził zaangażowanie zespołu w doskonalenie i aktywne słuchanie. Przyznał, że spełnienie wszystkich oczekiwań jest niemożliwe, ale wyraził wdzięczność za ciągłe wsparcie graczy.

Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź nadchodzącego regionu Natlan, którego premiera zaplanowana jest na 28 sierpnia.