Reakcja Genshina sprawia, że twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”
Prezes HoYoverse, Liu Wei, podzielił się niedawno wpływem negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.
Zmaganie twórców Genshin wśród negatywnych opinii fanów
Zaangażowanie w doskonalenie i słuchanie graczy
(c) SentientBamboo Liu Wei opisał „niepokój i zamieszanie” w zespole Genshin Impact spowodowane intensywną krytyką, szczególnie po aktualizacjach z okazji Nowego Roku Księżycowego 2024. W przemówieniu (przetłumaczonym przez SentientBamboo na YouTube) ujawnił, że zespół czuł się „bezużyteczny” w obliczu przeważającej negatywnej opinii.Następuje to po serii kontrowersji wokół aktualizacji, w tym o niezadowalających nagrodach związanych z wydarzeniem 4.4 Lantern Rite (trzy splecione losy) oraz zauważalnych rozbieżnościach w aktualizacjach w porównaniu z Honkai: Star Rail. Porównania z Wichrowymi Falami firmy Kuro Games, dotyczące rozgrywki i ruchu postaci, również podsyciły niezadowolenie. Mechanika gacha w wersji 4.5 Chronicled Banner i obawy dotyczące reprezentacji kulturowej w projektowaniu postaci jeszcze bardziej nasiliły reakcję.
Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do obaw graczy, podkreślając, że zespół składający się z samych graczy był przytłoczony ilością krytyki. Podkreślił potrzebę filtrowania i zrozumienia prawdziwych opinii społeczności graczy („Podróżnicy”).
Pomimo niepowodzeń Wei wyraził optymizm i potwierdził zaangażowanie zespołu w doskonalenie i aktywne słuchanie. Przyznał, że spełnienie wszystkich oczekiwań jest niemożliwe, ale wyraził wdzięczność za ciągłe wsparcie graczy.
Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź nadchodzącego regionu Natlan, którego premiera zaplanowana jest na 28 sierpnia.





