Обратная реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденным и «бесполезным»
президент Хойоверса, Лю Вэй, недавно поделился влиянием отзывов негативных игроков на группу развития воздействия Геншина. Его комментарии проливают свет на сложный год для игры и ее создателей.
Genshin Devs 'борьба среди отрицательной обратной связи поклонников
]приверженность улучшению и прослушиванию игроков
] (c) TeventientBamboo Liu Wei описал «беспокойство и путаницу» в команде Genshin Empact из -за интенсивной критики, особенно после обновлений Lunar New Gege 2024. В речи (переведенном TeventientBamboo на YouTube) он показал, что команда чувствовала себя «бесполезной» перед лицом подавляющего негативного отзыва.] это следует за серией споров, связанных с обновлениями, в том числе нанесенные награды 4,4 фонаря (три переплетенных судьбы) и предполагаемое несоответствие в обновлениях по сравнению с Honkai: Star Rail. Сравнения с Wuthering Waves Kuro Games, в отношении игрового процесса и движения персонажей, также вызвало недовольство. Механика Gacha в хронике 4.5 и опасения по поводу культурного представления в дизайне персонажа еще больше усилила негативную реакцию.
, будучи заметно эмоциональным, Вей признал проблемы игроков, подчеркнув, что команда, состоящая из самих геймеров, была поражена объемом критики. Он подчеркнул необходимость фильтровать и понять подлинную обратную связь от сообщества игроков («Путешественники»).
несмотря на неудачи, Вей выразил оптимизм и подтвердил преданность команде улучшению и активному слушанию. Он признал, что достижение каждого ожидания невозможно, но выражает благодарность за постоянную поддержку игроков.
в других новостях был недавно выпущен предварительный просмотр предстоящего региона Natlan, а его запуск запланирован на 28 августа.



