原神强烈反对导致开发者感到失败和“无用”

作者 : Daniel Jan 24,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and HoYoverse总裁刘伟最近分享了玩家负面反馈对原神开发团队的影响。 他的评论揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神开发者在粉丝负面反馈中的挣扎

致力于改进并倾听玩家的意见

(c) SentientBamboo Liu Wei 描述了原神团队内部由于强烈的批评而出现的“焦虑和困惑”,特别是在 2024 年农历新年更新之后。 在一次演讲中(由 YouTube 上的 SentientBamboo 翻译),他透露,面对压倒性的负面反馈,团队感到“无用”。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 在此之前,围绕更新出现了一系列争议,包括 4.4 灯笼仪式活动的平庸奖励(三个相互交织的命运)以及与 崩坏:星穹铁道 相比更新中明显的差异。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》在游戏玩法和角色动作方面的比较也引发了不满。 4.5 编年史旗帜的扭蛋机制和对角色设计中文化代表性的担忧进一步加剧了强烈反对。

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 虽然明显情绪激动,但Wei承认了玩家的担忧,并强调由玩家本身组成的团队对大量的批评感到不知所措。他强调需要过滤和理解玩家社区(“旅行者”)的真实反馈。

尽管遭遇挫折,魏表达了乐观态度,并重申了团队致力于改进和积极倾听的决心。他承认满足所有期望是不可能的,但对玩家的持续支持表示感谢。

其他消息中,即将推出的纳特兰地区的预览版最近发布,计划于 8 月 28 日推出。