Genshin-reactie zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen en 'nutteloos' voelen

Auteur : Daniel Jan 24,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Hoyoverse's president, Liu Wei, heeft onlangs de impact gedeeld van de feedback van negatieve spelers op het Genshin Impact Development Team. Zijn opmerkingen werpen licht op een uitdagend jaar voor het spel en zijn makers.

de strijd van Genshin Devs te midden van negatieve fanfeedback

een toewijding aan verbetering en luisteren naar spelers

(c) SentientBamboo Liu Wei beschreef de "angst en verwarring" binnen het Genshin Impact -team vanwege intense kritiek, met name na de updates van het maan -nieuwjaar 2024. In een toespraak (vertaald door SentientBamboo op YouTube), onthulde hij dat het team zich "nutteloos" voelde in het licht van overweldigend negatieve feedback.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Dit volgt een reeks controverses rond updates, waaronder de onderwheltende beloningen van het 4.4 Lantern Rite -evenement (drie met elkaar verweven lot) en de waargenomen ongelijkheid in updates in vergelijking met Honkai: Star Rail. Vergelijkingen met de Wuthering -golven van Kuro Games, met betrekking tot gameplay en karakterbeweging, hebben ook ontevredenheid aangewakkerd. De Gacha -mechanica van de 4.5 Chronicled Banner en bezorgdheid over culturele weergave in karakterontwerp versterkte de terugslag verder.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and , hoewel zichtbaar emotioneel, erkende Wei de zorgen van spelers, en benadrukte het team, dat het team bestond, bestaande uit gamers zelf, overweldigd door het volume van kritiek. Hij benadrukte de noodzaak om de echte feedback van de spelersgemeenschap ("Travellers") te filteren en te begrijpen.

Ondanks de tegenslagen uitte Wei optimisme en bevestigde de toewijding van het team aan verbetering en actief luisteren opnieuw. Hij erkende dat het voldoen aan elke verwachting onmogelijk is, maar uitgesproken dankbaarheid voor de voortdurende steun van spelers.

In ander nieuws werd onlangs een preview voor de komende regio Natlan uitgebracht, met de lancering gepland voor 28 augustus.