Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt
Kluczowi programiści z Dragon Age Series ogłosili swoje odejście z BioWare po ostatniej restrukturyzacji studia, co skupia się całkowicie na następnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom do innych projektów w ramach EA, sygnalizując kompletne obrót do Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Zauważył: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w BioWare, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia. Ci deweloperzy mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, zabrał się do mediów społecznościowych, aby ogłosić odejście i szukać nowych możliwości zatrudnienia.
Wiadomość ta pojawia się na zwolnień Bioware w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany o specyfikę wpływu na personel BioWare, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając: „Priorytetem studia był Smoke Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnej masowej efektu. Teraz, gdy zasłona wysyła się, pełne skupienie studia jest efektem masowym.
Dragon Age: The Veilguard oznaczył pierwszy nowy wpis w serii Fantasy RPG od dekady, ale jego premiera była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że gra nie otrzyma żadnego po uruchomieniu DLC, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age. EA później ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, docierając do zaledwie 1,5 miliona graczy zamiast przewidywanych trzech milionów. Rozwój gry został zniszczony przez wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, pracuje nad kolejną grą Mass Effect.





