Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Yazar : Claire May 19,2025

Dragon Age serisinden kilit geliştiriciler, stüdyonun son yeniden yapılandırılmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdular ve bu da odağı tamamen bir sonraki Mass Effect oyununa kaydırıyor. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in çok sayıda geliştiriciyi EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını ve Mass Effect 5'e tam bir pivot işaret ettiğini bildirdi.

BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyoda "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak için bu fırsatı tam gelişim döngüleri arasında kullandığını" açıkladı. "Bu gelişim aşaması göz önüne alındığında, tam stüdyodan destek almamız gerekmiyor. BioWare'de inanılmaz bir yeteneğimiz var ve bu nedenle son birkaç ay içinde EA'da birçok meslektaşımızla güçlü bir uyum olan açık rollere sahip diğer takımlarla eşleştirmek için özenle çalıştık."

EA, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla yerleştirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşı karşıya. Bu geliştiricilere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmektedir.

Duyurunun ardından, editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm da dahil olmak üzere çeşitli BioWare geliştiricileri, ayrılmalarını duyurmak ve yeni istihdam fırsatları aramak için sosyal medyaya katıldı.

Bu haber, 2023'teki Bioware'in işten çıkarılmalarının topuklarında ve Dragon Age'in son ayrılışında: Veilguard direktörü Corinne Busche. BioWare'in personeli üzerindeki etkisinin özellikleri sorulduğunda EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle etkisi için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perde, stüdyo'nun odak noktası kitle etkisidir.

Dragon Age: Veilguard, on yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni girişi işaretledi, ancak lansmanı eziciydi. Bioware, oyunun, önceki Dragon Age başlıklarına benzer şekilde genişletmeler bekleyen hayal kırıklığı yaratan herhangi bir DLC almayacağını doğruladı. EA daha sonra Dragon Age: The DeilGuard'ın satış beklentilerinin%50'sine düştüğünü ve beklenen üç milyon yerine sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve çeşitli aşamalarda çeşitli proje liderlerinin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla gölgelendi.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı.