Los desarrolladores de Dragon Age revelan que han sido despedidos después de que BioWare se pone 'enfoque completo' en Mass Effect
Los desarrolladores clave de la serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de la reciente reestructuración del estudio, que cambia el enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos dentro de EA, lo que indica un pivote completo a Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Él señaló: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos de EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
Si bien EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes dentro de la compañía, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación. Estos desarrolladores tienen la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
Después del anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, acudieron a las redes sociales para anunciar su partida y buscar nuevas oportunidades de empleo.
Esta noticia llega inmediatamente después de los despidos de BioWare en 2023 y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Cuando se le preguntó sobre los detalles del impacto en el personal de BioWare, EA proporcionó una respuesta vaga, afirmando: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo hubo personas que continuaron construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto de masa. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene el número correcto de las personas en el trabajo correcto al trabajo en esta etapa de la masa en esta etapa de la masa de la masa de la masa".
Dragon Age: The Veilguard marcó la primera entrada nueva en la serie RPG de fantasía en una década, pero su lanzamiento fue decepcionante. Bioware confirmó que el juego no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que esperaban expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age. Más tarde, EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, llegando a solo 1.5 millones de jugadores en lugar de los tres millones anticipados. El desarrollo del juego se vio empañado por los desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales de proyectos en varias etapas.
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.





