Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat
Schlüsselentwickler aus der Dragon Age -Serie haben nach der jüngsten Umstrukturierung des Studios von BioWare angekündigt, die sich vollständig auf das nächste Mass -Effect -Spiel verschiebt. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen Projekten innerhalb von EA zugewiesen hatte und einen vollständigen Drehpunkt für Masseneffekt 5 signalisiert hatte.
Der General Manager von Bioware, Gary McKay, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu interpretieren". Er bemerkte: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu erreichen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."
Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von Biowerare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung gegenüber. Diese Entwickler erhalten die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.
Nach der Ankündigung nahmen mehrere Bioware-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptschreiberin für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien, um ihre Abfahrten anzukündigen und neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen.
Diese Nachricht folgt den Entlassungen von Bioware im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Mitarbeiter von Bioware lieferte EA eine vage Reaktion und erklärte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Schleierguard die volle Fokus des Studios ausgeliefert hat, hat das Studios die volle Fokus auf dem Fokus.
Dragon Age: Der Veilguard markierte den ersten neuen Eintrag in der Fantasy RPG -Serie in einem Jahrzehnt, aber der Start war überwältigend. BioWare bestätigte, dass das Spiel keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die Erweiterungen ähnlich denen früherer Dragon Age-Titel erwarteten. EA enthüllte später, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte die Umsatzerwartungen um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler anstelle der erwarteten drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels wurde durch Herausforderungen beeinträchtigt, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, am nächsten Mass -Effect -Spiel arbeitet.



