Les développeurs de Dragon Age révèlent qu'ils ont été licenciés après que BioWare mette `` pleine concentration '' sur Mass Effect

Auteur : Claire May 19,2025

Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après la récente restructuration du studio, qui se concentre entièrement au prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets au sein d'EA, signalant un pivot complet à l'effet de masse 5.

Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a noté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."

Alors qu'EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces développeurs ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

Après l'annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont pris les médias sociaux pour annoncer leur départ et chercher de nouvelles opportunités d'emploi.

Cette nouvelle vient dans les talons des licenciements de BioWare en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche. Interrogé sur les détails de l'impact sur le personnel de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant ce temps, les gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, que le Veilguard a expédié, la bonne concentration du studio est un effet massique. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse sur ce stade de développement."

Dragon Age: The Veilguard a marqué la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, mais son lancement était décevant. BioWare a confirmé que le jeu ne recevrait aucun DLC après le lancement, les fans décevants qui s'attendaient à des extensions similaires à celles des précédents titres de Dragon Age. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs au lieu des trois millions prévus. Le développement du jeu a été gâché par des défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à différentes étapes.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille sur le prochain jeu Mass Effect.