ドラゴンエイジの開発者は、BiowareがMass Effectに「完全に焦点を合わせた」後に解雇されたことを明らかにします
ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、スタジオの最近の再編に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、BiowareがEA内の他のプロジェクトに多数の開発者を再署名し、Mass Effect 5への完全なピボットを合図したと報告しました。
BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼は、「この開発の段階を考えると、私たちは完全なスタジオからのサポートを必要としません。私たちはここBiowareで信じられないほどの才能を持っているので、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に働いてきました。
EAは、不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割に成功裏に配置しましたが、ドラゴンエイジチームメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの開発者は、EA内の他の職に応募する機会を与えられています。
発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者が、ソーシャルメディアに連れて行き、新しい雇用機会を求めました。
このニュースは、2023年のBiowareのレイオフのすぐ後に、ドラゴンエイジの最近の出発であるベイルガードのディレクターであるコリンヌブッシュに掲載されています。 Biowareのスタッフへの影響の詳細について尋ねられたとき、EAは漠然とした反応を提供し、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。
Dragon Age:The VeilGuardは、10年ぶりにファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリをマークしましたが、その打ち上げは圧倒的でした。 Biowareは、ゲームが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。以前のドラゴンエイジタイトルと同様の拡張を期待していた失望するファンです。 EAは後に、ドラゴンエイジ:ベイルガードが販売の期待を50%下回り、予想される300万人ではなく150万人のプレイヤーに達したことを明らかにしました。ゲームの開発は、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの退任など、課題によって損なわれました。
一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。





