Dragon Age -ontwikkelaars onthullen dat ze zijn ontslagen nadat BioWare 'volledige focus' is gelegd op massa -effect
Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na de recente herstructurering van de studio, die zich volledig verschuift naar het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, wat een complete pivot naar Mass Effect 5 had aangegeven.
De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, legde uit dat de studio "deze kans maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij merkte op: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."
Hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep Dragon Age -teamleden geconfronteerd met beëindiging. Deze ontwikkelaars krijgen de kans om andere posities binnen EA aan te vragen.
Na de aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerpster Michelle Flamm, namen sociale media aan om hun vertrek en nieuwe werkgelegenheid te zoeken.
Dit nieuws komt op de ontslagen van Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Toen hem werd gevraagd naar de details van de impact op het personeel van Bioware, gaf EA een vage reactie, waarin stond: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen aantal mensen hebben."
Dragon Age: The Veilguard markeerde de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, maar de lancering was overweldigend. Bioware bevestigde dat de game geen post-lancering DLC zou ontvangen, teleurstellende fans die uitbreidingen verwachtten vergelijkbaar met die van eerdere Titels van Dragon Age. EA onthulde later dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen, en bereikte slechts 1,5 miljoen spelers in plaats van de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game werd ontsierd door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.
Ondertussen bevestigde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, werkt aan het volgende massa -effectspel.




