Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt 'sự tập trung đầy đủ' vào hiệu ứng khối lượng
Các nhà phát triển chính từ loạt phim Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc gần đây của hãng phim, chuyển sự tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án khác trong EA, báo hiệu một trục hoàn chỉnh cho Mass Effect 5.
Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc." Ông lưu ý: "Với giai đoạn phát triển này, chúng tôi không cần hỗ trợ từ phòng thu đầy đủ. Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh."
Trong khi EA đã đặt thành công một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware vào các vai trò tương đương trong công ty, một nhóm nhỏ hơn các thành viên nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt. Những nhà phát triển này đang được trao cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong EA.
Sau thông báo, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa ra phương tiện truyền thông xã hội để công bố sự ra đi và tìm kiếm cơ hội làm việc mới.
Tin tức này được đưa ra ngay sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche. Khi được hỏi về các chi tiết cụ thể về tác động đối với nhân viên của Bioware, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nói: "Ưu tiên của studio là rồng tuổi. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo.
Dragon Age: The Veilguard đã đánh dấu mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, nhưng sự ra mắt của nó đã bị áp đảo. Bioware xác nhận rằng trò chơi sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào, những người hâm mộ đáng thất vọng, những người dự kiến mở rộng tương tự như các tựa game Dragon Age trước đây. EA sau đó tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50%kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi đã bị hủy hoại bởi những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau.
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang làm việc trong trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.




