Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły
28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej kultowej gry. Ta aktualizacja obiecuje podnieść wrażenia z gier z 12 nowymi podklasami, funkcjonalnością krzyżową na wszystkich platformach i wyrafinowany tryb fotograficzny. Oto jak Patch 8 ma zrewolucjonizować jedną z najbardziej uznanych gier naszych czasów.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wzbogaconą nowymi zaklęciami, dialogami i oszałamiającymi efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność rozgrywki.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta podklasa zagłębia się w najciemniejszą sztukę, pozwalając czarownikom wezwać piekielne unieruchomienie wrogów i stworzenie zasłony ciemności widocznej tylko dla nich. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, oferując strategiczne zalety w walce.
Warlock: Pact Blade
Warlocki z paktowym ostrzem tworzą pakt z jednostką z Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować kolejne, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę - cecha, która może wydawać się przytłaczająca lub buggy!
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Klerycy specjalizujący się w domenie śmierci władają zaklęcia martwicze, które omijają oporności wroga, zdolne do wskrzeszenia zmarłych lub powodowania eksplozji zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy zainteresowanych postaciami religijnymi, ale którzy wolą walczyć niż uzdrowienie.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje zatrudniające pieśń ostrzy stają się potężne w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć zakrętów, aby gromadzić opłaty specjalne poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być następnie wykorzystane do leczenia sojuszników lub zadaje niszczycielskie szkody wrogom.
Druid: Circle of Stars
Druidowie krąg gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im bezproblemowo dostosować się do różnych ról na polu bitwy, zwiększając ich wszechstronność i opcje strategiczne.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając rozmiar i rzucając broń o zwiększone obrażenia, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Po rzuceniu broń magicznie powraca do ręki, uzupełniona poprawą umiejętności rzucania i zwiększoną zdolnością do przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru, ucieleśniając esencję tradycyjnej walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi pijanego mistrza podklasy wiążą się z siłą indukowaną alkoholem, aby zapewnić potężne fizyczne ciosy. Wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu ci mnisi potężni w walce.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, kwintesencyjny piracki archetyp, wyróżniają się w ścisłej walce z taktykami, takimi jak rzucanie piaskiem na ślepych wrogów, szybkie pchnięcia, aby rozbroić lub drwiny do demoralizacji, idealne dla fanów Astarion.
Bard: College of Glamour
Bards z College of Glamour są gwiazdami rockowymi zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do zakoku wrogów do poddania się - tworząc ich ucieczkę, zbliżającą się, zamrażania, upadku lub upuszczenia broni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers kontroluje hordy małych stworzeń, które osłabiają wrogów. Dostępne w trzech typach, roj pszczół odpychają wrogów, miód roje się oszołomieniem, a ćmy roi się niewidomych przeciwników. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni po przysięgich korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zdobywając zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia, czyniąc ich niezbędnymi do gry w drużynie.
Tryb fotograficzny
Długo oczekiwany przez graczy tryb fotograficzny wprowadza obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty końcowe dla wysokiej jakości zrzutów ekranu, umożliwiając graczom przechwytywanie i dzielenie się ulubionymi chwilami w oszałamiających szczegółach.
Zdjęcie: x.com
Cross-play
Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach, w tym PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu tej funkcji, aby zapewnić bezproblemowe i bezkształtne wrażenia.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza wiele ulepszeń w celu poprawy rozgrywki:
- Pozycje wykryte podczas kontroli percepcji są teraz oznaczone na mini-mapie i zalogowane w czasopiśmie Battle.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były wyświetlane prawidłowo po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać zwój i mikstur w odblokowanych pojemnikach.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązane robaki powodują, że postacie przyklejają się do schodów wspinaczkowych lub na ruchomych platformach w miejscu próbnym Shan.
- Skorygowane usterki, w których neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny i gdzie ekrany ładowania zamarzałyby na 0% w zmodyfikowanych sesjach wieloosobowych.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problemy związane z dialogiem z Astarionem i Gandrelem, zachowaniem Mintary i postrzeganiem postaci na temat Shadohurt.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przesunie skupienie się na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji gry.





