Последний крупный патч для Baldur's Gate 3: Ключевые детали раскрыты
28 января закрытый стресс -тест для патча 8 из Baldur's Gate 3 начался как на ПК, так и на консолях, отметив последнее крупное обновление для этой культовой игры. Это обновление обещает повысить игровой опыт с 12 новыми подклассами, перекрестной функциональностью на всех платформах и сложным режимом фото. Вот как Patch 8 должен революционизировать одну из самых известных игр нашего времени.
Оглавление
- Новые подклассы в воротах Балдура 3
- Волшебник: тень магия
- Чернокнижник: Пакт лезвия
- Священник: Смертельная область
- Волшебник: Песня Blade
- Друид: круг звезд
- Варвар: путь гиганта
- Боец: Мистик Арчер
- Монах: пьяный мастер
- Разбойник: Swashbuckler
- Бард: Колледж Гламура
- Рейнджер: ройер
- Паладин: клятва короны
- Фото режим
- Перекрестная игра
- Геймплей, борьба и улучшения истории
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов в Baldur's Gate 3 получит уникальный подкласс, обогащенный новыми заклинаниями, диалогами и потрясающими визуальными эффектами, улучшая глубину и разнообразие игрового процесса.
Волшебник: тень магия
Этот подкласс углубляется в самые темные искусства, позволяя колдунам вызвать административную гонку для иммобилизации врагов и создать завесу тьмы, видимая только для них. На 11 -м уровне они получают способность телепортироваться между тенями, предлагая стратегические преимущества в бою.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Чернокнижники с лезвием пакта образуют договор с сущностью из Shadowfell, что позволяет им очаровывать оружие с уровня 1. К 3 -м уровню они могут очаровать другое, а на уровне 5 они могут ударить трижды за ход - функция, которая может показаться подавляющей или багги!
Изображение: x.com
Священник: Смертельная область
Клерики, специализирующиеся на домене смерти, обладают некротическими заклинаниями, которые обходят сопротивления противника, способные воскресить мертвых или привести к взрыву трупов. Этот подкласс идеально подходит для игроков, заинтересованных в религиозных персонажах, но которые предпочитают борьбу за исцеление.
Волшебник: Песня Blade
Волшебники, использующие песню Blade, становятся грозными в бою ближнего боя, получив десять ходов, чтобы накапливать специальные обвинения в результате атак и заклинаний. Эти заряды могут затем использоваться для излечения союзников или нанесения разрушительного повреждения врагов.
Друид: круг звезд
Друиды круга звезд могут переключаться между созвездиями, получая бонусы, которые позволяют им плавно адаптироваться к различным ролям на поле битвы, повышая их универсальность и стратегические варианты.
Варвар: путь гиганта
Варвары на пути гиганта попадают в ярость, увеличиваясь в размерах и бросая оружие с усиленным уроном, добавляя огонь или молниеносные эффекты. После броска оружие волшебным образом возвращается к своей руке, дополняемое улучшенными навыками броска и повышенной способностью переноски.
Изображение: x.com
Боец: Мистик Арчер
Мистические лучники сочетают магию с стрельбой из лука, стреляющие зачарованные стрелы, которые могут ослеплять врагов, наносить психические повреждения или изгнать противников с другим измерением, воплощая сущность традиционного эльфийского боя.
Монах: пьяный мастер
Монахи пьяного мастера подкласса используют силу, вызванную алкоголем, чтобы обеспечить мощные физические удары. Ударные враги становятся более уязвимыми для последующих атак, что делает этих монахов грозными в бою.
Разбойник: Swashbuckler
Swashbucklers, типичный пиратский архетип, Excel в тесном бою с тактикой, такими как бросание песка в слепых врагов, быстрые удары, чтобы разоружить или насмехаться над деморализующими, идеально подходящими для поклонников Астариона.
Бард: Колледж Гламура
Барды из Колледжа Гламура - это рок -звезды забытых сфер, использующие их харизму, чтобы очаровать врагов в подчинение - заставляя их бежать, подходить, заморозить, упасть или сбросить свое оружие.
Изображение: x.com
Рейнджер: ройер
Каванисты контролируют полчища крошечных существ, которые дебайт врагов. Доступные в трех типах, пчелиные роя отражают врагов, медовые роя оглушены с шоком, а мотыльки - слепых противников. Переключение типов роя возможно только после выравнивания.
Паладин: клятва короны
Паладины, следуя присяге Короны, являются воплощением законности и праведности, обретающие способности, которые повышают союзников, привлекают внимание врага и поглощают ущерб, что делает их необходимыми для командной игры.
Фото режим
Долгожданный от игроков, режим фотографии вводит обширные настройки камеры и расширенные эффекты после обработки для высококачественных скриншотов, позволяя геймерам захватывать и делиться своими любимыми моментами в потрясающих деталях.
Изображение: x.com
Перекрестная игра
Кроссплатформенный мультиплеер теперь будет доступен на всех поддерживаемых платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac. Закрытый стресс-тест в первую очередь фокусируется на точной настройке этой функции, чтобы обеспечить бесшовный и без ошибок.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 приносит множество улучшений для улучшения игрового процесса:
- Элементы, обнаруженные во время проверки восприятия, теперь отмечены на мини-карте и зарегистрированы в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не отображались правильно после диалога в Верховном зале.
- Свитки и зелья в разблокированных контейнерах теперь могут использоваться во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении поверхностей, созданных во время боя.
- Решенные ошибки, заставляющие персонажей застрять по лестнице или на движущихся платформах в испытательном месте Шана.
- Скорректированные глюки, в которых нейтральные NPC будут инициировать борьбу без причины и где нагрузочные экраны замораживают на 0% в сессии с многопользовательскими сеансами.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлены проблемы, связанные с диалогом с Астарионом и Гандрелом, поведением Минтары и восприятием характера о Шадохурте.
- Обнаруженные торговцы теперь появляются на карте мира независимо от расстояния.
Изображение: x.com
Патч 8 для Baldur's Gate 3 запланировано для выпуска в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios переместит фокус на исправления ошибок, при этом не запланированы большие обновления для игры.



