Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Auteur : Nicholas Mar 15,2025

Marvel rivalen dataminers geloven dat ontwikkelaars ze speels misleiden met lijsten met potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. Netease en Marvel behouden echter dat ze meer dringende prioriteiten hebben - namelijk de voortdurende ontwikkeling van de game.

Vorige maand ontdekten dataminers namen van potentiële helden in de code van het spel, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Naarmate de lijst werd uitgebreid, ontstond er echter speculatie dat sommige namen opzettelijk misleidende toevoegingen waren.

Momenteel is de community verdeeld over de authenticiteit van de datameters.

We hebben onlangs Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo geïnterviewd over deze "uitgebreide trol" -theorie. Hoewel ze elke opzettelijke misleiding ontkenden, adviseerden ze voorzichtigheid bij het interpreteren van de inhoud van de code. Wu legde uit: "We raden niet aan om gamebestanden te wijzigen. Elk personage ondergaat een complex ontwerpproces met concepten, proeven, prototypes en ontwikkeling. Sommige informatie kan in de code blijven bestaan, wat wordt onderzocht op onderzochte richtingen die al dan niet in toekomstige updates kunnen verschijnen. Inclusie is sterk afhankelijk van de verwachtingen van de speler."

Koo voegde eraan toe: "Een tienjarenplan zou ideaal zijn, maar het team experimenten met verschillende speelstijlen en helden. Het is alsof je iemands weggegooide noten vindt-CONEXT ontbreekt." Toen hij direct werd gevraagd naar opzettelijk trollen, verklaarde Koo: "Nee. We richten ons liever op game -ontwikkeling."

Toneelstuk Ons gesprek had ook betrekking op karakterkeuze voor Marvel -rivalen. Updates worden ongeveer een jaar van tevoren gepland, waarbij een release-release-cadans voor nieuwe personages worden behouden. Netease prioriteit geeft aan het evenwicht tussen het rooster en identificeert de benodigde tekentypen en vaardigheden om variatie toe te voegen. Wu benadrukte hun strategie om zich te concentreren op nieuwe personages in plaats van het uitgebreid aan te passen, met als doel frisheid te behouden, zwakke punten aan te pakken en overweldigde karakters.

Na het genereren van een lijst met mogelijkheden, werkt Netease samen met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Community enthousiasme en aankomende Marvel -projecten (films, strips) beïnvloeden definitieve beslissingen. Dit verklaart de vele tekens in de code - een weerspiegeling van het brainstormproces van Netease.

Marvel -rivalen zijn met succes gelanceerd en elk nieuw personage verbetert het spel. Human Torch en The Thing zijn de nieuwste toevoegingen, die op 21 februari worden gelanceerd. We hebben ook een potentiële Nintendo Switch 2 -release besproken (details elders beschikbaar).