Marvel Rivals Dev, Dataminers'ı trollemediklerini söylüyor - 'Zamanımızı oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ediyoruz'
Marvel Rivals Dataminers, geliştiricilerin oyunun kodu içinde gizlenmiş potansiyel potansiyel karakterlerin listeleriyle şakacı bir şekilde yanılttıklarına inanıyor. Bununla birlikte, Netease ve Marvel daha acil öncelikleri var - yani oyunun devam eden gelişimi.
Geçen ay, Dataminers oyunun kodu içinde potansiyel kahramanların isimlerini ortaya çıkardı, bazıları The Fantastic Four'un resmi duyurusu ile hızla doğrulandı. Ancak, liste genişledikçe, bazı isimlerin kasıtlı olarak yanıltıcı eklemeler olduğu spekülasyonları ortaya çıktı.
Şu anda, topluluk veri verilen karakterlerin özgünlüğüne bölünmüştür.
Kısa süre önce bu "ayrıntılı trol" teorisi ile ilgili Marvel Rival yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yönetici yapımcısı Danny Koo ile röportaj yaptık. Herhangi bir kasıtlı aldatmacayı reddettiklerinde, kodun içeriğini yorumlarken dikkatli olduklarını tavsiye ettiler. Wu şöyle açıkladı: "Oyun dosyalarını değiştirmenizi önermiyoruz. Her karakter, kavramlar, denemeler, prototipler ve geliştirme içeren karmaşık bir tasarım sürecine uğrar. Bazı bilgiler, gelecekteki güncellemelerde görünebilecek veya olmayabilecek araştırılan yönleri yansıtan kodda kalabilir.
Koo, "On yıllık bir plan ideal olurdu, ancak ekip çeşitli oyun stilleri ve kahramanları ile deneyler yapıyor. Birinin atılan notlarını bulmak gibi-bağlam eksik." Doğrudan kasıtlı trollemeyi sorduğunda Koo, "Hayır. Oyun gelişimine odaklanmayı tercih ediyoruz."
Konuşmamız aynı zamanda Marvel rakipleri için karakter seçimini de ele aldı. Güncellemeler kabaca bir yıl önceden planlanıyor ve yeni karakterler için yaklaşık altı haftalık bir sürüm kadansını koruyor. Netease, kadroyu dengelemeye öncelik verir, çeşitlilik eklemek için gerekli karakter türlerini ve beceri setlerini belirler. Wu, mevcut olanları kapsamlı bir şekilde ayarlamak yerine yeni karakterlere odaklanma stratejilerini vurguladı, tazeliği korumayı, zayıflıkları ele almayı ve aşırı güçlü karakterlere karşı koymayı amaçladı.Bir olasılık listesi oluşturduktan sonra Netease, Marvel Games ile ilk tasarımlarda işbirliği yapar. Topluluk coşkusu ve yaklaşan Marvel projeleri (filmler, çizgi romanlar) nihai kararları etkiler. Bu, koddaki sayısız karakteri açıklar - Netease'in beyin fırtınası sürecinin bir yansıması.
Marvel Rivals başarılı bir şekilde başladı ve her yeni karakter oyunu geliştiriyor. İnsan Meşalesi ve şey 21 Şubat'ta piyasaya sürülen en son eklemeler. Ayrıca potansiyel bir Nintendo Switch 2 sürümünü de tartıştık (ayrıntılar başka bir yerde mevcuttur).





