Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'
Marvel Rivals Dataminers는 개발자가 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록으로 장난스럽게 오도하고 있다고 생각합니다. 그러나 Netease와 Marvel은 더 시급한 우선 순위, 즉 게임의 지속적인 개발을 유지하고 있습니다.
지난 달, Dataminers는 게임 코드 내에서 잠재적 인 영웅의 이름을 밝혀 냈으며, 그 중 일부는 Fantastic Four의 공식 발표로 신속하게 확인되었습니다. 그러나이 목록이 확장됨에 따라 일부 이름은 의도적으로 오해의 소지가 있다고 추측했습니다.
현재 커뮤니티는 Datamined 캐릭터의 진위로 나뉩니다.
우리는 최근 Marvel Rivals 프로듀서 인 Weicong Wu와 Marvel Games의 프로듀서 인 Danny Koo 와이 "정교한 트롤"이론을 인터뷰했습니다. 그들은 의도적 인 속임수를 거부했지만 코드의 내용을 해석 할 때주의를 기울였다. Wu는 다음과 같이 설명했다. "우리는 게임 파일 변경을 권장하지 않습니다. 각 캐릭터는 개념, 시험, 프로토 타입 및 개발과 관련된 복잡한 설계 프로세스를 거칩니다. 일부 정보는 코드에 남아있을 수 있으며, 향후 업데이트에 나타나지 않을 수있는 탐색 방향을 반영합니다. 포함은 플레이어 기대에 크게 좌우됩니다."
KOO는 "10 년 계획은 이상적이지만 팀은 다양한 놀이 스타일과 영웅을 실험합니다. 누군가의 버려진 메모를 찾는 것과 같습니다. Koo는 고의적 인 트롤링에 대해 직접 물었을 때 "아니요. 우리는 게임 개발에 집중하는 것을 선호합니다."
우리의 대화는 또한 Marvel Rivals의 캐릭터 선택을 다루었습니다. 업데이트는 약 1 년 전에 계획되어 새로운 캐릭터에 대한 대략 6 주 릴리스 케이던스를 유지합니다. Netease는 명단의 균형을 잡고 필요한 캐릭터 유형과 기술 세트를 식별하여 다양성을 더합니다. Wu는 신선도를 유지하고 약점을 해결하고 압도 된 캐릭터를 대상으로하는 기존 캐릭터를 광범위하게 조정하기보다는 새로운 캐릭터에 초점을 맞추는 전략을 강조했습니다.가능성 목록을 생성 한 Netease는 초기 디자인에 대한 Marvel 게임과 협력합니다. 커뮤니티 열정과 다가오는 Marvel Projects (영화, 만화)는 최종 결정에 영향을 미칩니다. 이것은 코드의 수많은 문자, 즉 Netease의 브레인 스토밍 프로세스를 반영합니다.
Marvel Rivals는 성공적으로 시작되었으며 각 새로운 캐릭터는 게임을 향상시킵니다. 인간 토치와 그 물건은 2 월 21 일에 시작된 최신 추가 기능입니다. 또한 잠재적 인 Nintendo Switch 2 릴리스 (다른 곳에서 이용 가능한 세부 사항)에 대해 논의했습니다.






