Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Autor : Nicholas Mar 15,2025

Marvel -Rivalen Dataminers glauben, dass Entwickler sie mit potenziellen zukünftigen Charakteren, die im Code des Spiels versteckt sind, spielerisch irreführen. Netease und Marvel behaupten jedoch, dass sie dringlichere Prioritäten haben - nämlich die anhaltende Entwicklung des Spiels.

Im vergangenen Monat entdeckte Dataminers die Namen potenzieller Helden im Code des Spiels, von denen einige durch die offizielle Ankündigung der Fantastic Four schnell bestätigt wurden. Als die Liste erweiterte, stellte sich jedoch die Spekulationen fest, dass einige Namen absichtlich irreführende Ergänzungen waren.

Derzeit ist die Community auf die Authentizität der DataMined -Charaktere aufgeteilt.

Wir haben kürzlich den Marvel Rivals -Produzenten Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo über diese "ausgeführte Troll" -Theorie interviewt. Während sie eine absichtliche Täuschung bestritten, riet sie Vorsicht bei der Interpretation des Inhalts des Code. Wu erklärte: "Wir empfehlen nicht, Spieldateien zu ändern. Jeder Charakter unterliegt einem komplexen Designprozess, der Konzepte, Versuche, Prototypen und Entwicklung umfasst. Einige Informationen können im Code verbleiben, was die untersuchten Anweisungen widerspiegelt, die in zukünftigen Updates erscheinen können oder nicht. Einbeziehung hängt stark von den Erwartungen der Spieler ab."

Koo fügte hinzu: "Ein zehnjähriger Plan wäre ideal, aber das Team experimiert mit verschiedenen Spielstilen und Helden. Es ist, als würde man jemandes weggeworfenen Notizen finden-Kontext fehlt." Als Koo direkt nach bewusster Trolling gefragt wurde: "Nein. Wir konzentrieren uns lieber auf die Spielentwicklung."

Spielen Unser Gespräch umfasste auch die Charakterauswahl für Marvel -Konkurrenten. Updates sind ungefähr ein Jahr im Voraus geplant, wobei eine Release-Kadenz von ungefähr sechs Wochen für neue Charaktere beibehalten wird. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders und identifiziert die erforderlichen Charaktertypen und Fähigkeiten, um Abwechslung hinzuzufügen. Wu hob ihre Strategie hervor, sich auf neue Charaktere zu konzentrieren, anstatt vorhandene zu optimieren, um die Frische aufrechtzuerhalten, Schwächen zu beheben und überpourierte Charaktere zu begegnen.

Nachdem Netease eine Liste von Möglichkeiten generiert hat, arbeitet NetEase mit Marvel -Spielen an ersten Designs zusammen. Community -Begeisterung und bevorstehende Marvel -Projekte (Filme, Comics) beeinflussen endgültige Entscheidungen. Dies erklärt die zahlreichen Zeichen im Code - ein Spiegelbild des Brainstorming -Prozesses von Netease.

Marvel Rivals startete erfolgreich und jeder neue Charakter verbessert das Spiel. Menschliche Fackel und das Ding sind die neuesten Ergänzungen, die am 21. Februar starten. Wir haben auch eine potenzielle Veröffentlichung von Nintendo Switch 2 (Details an anderer Stelle) besprochen.