Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」
Marvel Rivals Dataminersは、開発者がゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストでふざけて誤解を招くと信じています。ただし、NeteaseとMarvelは、より差し迫った優先順位、つまりゲームの継続的な開発を維持しています。
先月、Dataminerはゲームのコード内の潜在的なヒーローの名前を明らかにしましたが、その一部はFantastic Fourの公式発表で迅速に確認されました。ただし、リストが拡大すると、一部の名前が意図的に誤解を招くような追加を誤解させるという推測が生じました。
現在、コミュニティはデータアミネートされた文字の信頼性に分かれています。
私たちは最近、この「精巧なトロール」理論について、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooにインタビューしました。彼らは意図的な欺ceptionを否定しましたが、コードの内容を解釈する際には注意を勧めました。 Wuは次のように説明しました。「ゲームファイルを変更することはお勧めしません。各文字は、概念、トライアル、プロトタイプ、および開発を含む複雑な設計プロセスを受けます。一部の情報は、将来の更新に表示されるかどうかを反映して、コードに残っている可能性があります。
Kooは、「10年間の計画が理想的だろうが、チームはさまざまなプレイスタイルやヒーローで実験します。誰かの捨てられたメモを見つけるようなものです。コンテストはありません。」意図的なトローリングについて直接尋ねられたとき、クーは「いいえ。ゲーム開発に集中することを好みます」と述べました。
私たちの会話は、マーベルのライバルのキャラクターの選択も取り上げました。更新は、約1年前に計画されており、新しいキャラクターのための約6週間のリリースケイデンスを維持しています。 Neteaseは、名簿のバランスをとる優先順位付けを行い、必要な文字タイプとスキルセットを特定して多様性を追加します。 Wuは、新鮮さを維持し、弱点に対処し、圧倒的なキャラクターに対抗することを目指して、既存のキャラクターを広範囲に微調整するのではなく、新しいキャラクターに焦点を合わせる戦略を強調しました。可能性のリストを生成した後、Neteaseは初期デザインでMarvel Gamesと協力します。コミュニティの熱意と今後のマーベルプロジェクト(映画、漫画)は最終決定に影響します。これは、コード内の多数のキャラクター、つまりNetEaseのブレーンストーミングプロセスを反映していることを説明しています。
マーベルのライバルは正常に立ち上げ、新しいキャラクターがゲームを強化しました。ヒューマントーチと物は、2月21日に発売される最新の追加です。また、Nintendo Switch 2の潜在的なリリースについても説明しました(詳細は他の場所で入手できます)。





