Marvel Rivals Dev diz que não estão trollando dataminers - 'preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo'

Autor : Nicholas Mar 15,2025

Os dataminers da Marvel Rivals acreditam que os desenvolvedores estão de brincadeira com listas de possíveis personagens futuros ocultos no código do jogo. No entanto, a Netase e a Marvel mantêm que têm prioridades mais prementes - ou seja, o desenvolvimento contínuo do jogo.

No mês passado, Dataminers descobriram nomes de heróis em potencial no código do jogo, alguns dos quais foram rapidamente confirmados com o anúncio oficial do Quarteto Fantástico. No entanto, à medida que a lista se expandiu, surgiram especulações de que alguns nomes eram intencionalmente enganosos adições.

Atualmente, a comunidade está dividida na autenticidade dos caracteres dados.

Recentemente, entrevistamos o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo sobre essa teoria "elaborada troll". Enquanto negaram qualquer engano intencional, eles aconselharam cautela ao interpretar o conteúdo do Código. Wu explicou: "Não recomendamos a alteração de arquivos de jogos. Cada personagem passa por um processo de design complexo envolvendo conceitos, ensaios, protótipos e desenvolvimento. Algumas informações podem permanecer no código, refletindo direções exploradas que podem ou não aparecer em atualizações futuras. A inclusão depende muito das expectativas do jogador".

Koo acrescentou: "Um plano de dez anos seria ideal, mas a equipe experimenta vários estilos e heróis. É como encontrar as anotações descartadas de alguém-o contexto está faltando". Quando perguntado diretamente sobre o trolling deliberado, Koo afirmou: "Não. Preferimos focar no desenvolvimento de jogos".

Jogar Nossa conversa também abordou a seleção de personagens para os rivais da Marvel. As atualizações estão planejadas com cerca de um ano de antecedência, mantendo uma cadência de lançamento de aproximadamente seis semanas para novos personagens. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista, identificando os tipos de caracteres e os conjuntos de habilidades necessários para adicionar variedade. A Wu destacou sua estratégia de focar em novos personagens, em vez de ajustar extensivamente os existentes, com o objetivo de manter a frescura, abordar fraquezas e contra -alvo de personagens dominados.

Depois de gerar uma lista de possibilidades, o NetEase colabora com jogos da Marvel nos designs iniciais. O entusiasmo da comunidade e os próximos projetos da Marvel (filmes, quadrinhos) influenciam as decisões finais. Isso explica os inúmeros caracteres no código - uma reflexão do processo de brainstorming da NetEase.

A Marvel Rivals foi lançada com sucesso e cada novo personagem aprimora o jogo. Tocha humana e a coisa são as mais recentes adições, lançadas em 21 de fevereiro. Também discutimos uma versão potencial da Nintendo Switch 2 (detalhes disponíveis em outros lugares).