মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী দেব বলেছেন যে তারা ডেটামিনারদের ট্রলিং করছেন না - 'আমরা বরং গেমটি বিকাশের জন্য আমাদের সময় ব্যয় করব'
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ডেটামিনাররা বিশ্বাস করেন যে বিকাশকারীরা গেমের কোডের মধ্যে লুকিয়ে থাকা সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকা সহ তাদের প্লে করে বিভ্রান্ত করছে। যাইহোক, নেটিজ এবং মার্ভেল বজায় রাখে যে তাদের আরও চাপের অগ্রাধিকার রয়েছে - যথা, গেমের চলমান বিকাশ।
গত মাসে, ডেটামিনাররা গেমের কোডের মধ্যে সম্ভাব্য নায়কদের নাম উন্মোচন করেছিল, যার মধ্যে কয়েকটি ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আনুষ্ঠানিক ঘোষণার সাথে দ্রুত নিশ্চিত হয়েছিল। যাইহোক, তালিকাটি প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে জল্পনা শুরু হয়েছিল যে কিছু নাম ইচ্ছাকৃতভাবে বিভ্রান্তিকর সংযোজন ছিল।
বর্তমানে, সম্প্রদায়টি ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলির সত্যতার উপর বিভক্ত।
আমরা সম্প্রতি এই "বিস্তৃত ট্রল" তত্ত্ব সম্পর্কে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী প্রযোজক ড্যানি কোকে সাক্ষাত্কার নিয়েছি। তারা কোনও ইচ্ছাকৃত প্রতারণা অস্বীকার করার সময়, কোডের বিষয়বস্তু ব্যাখ্যা করার সময় তারা সতর্কতার পরামর্শ দিয়েছিল। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা গেম ফাইলগুলি পরিবর্তন করার পরামর্শ দিই না। প্রতিটি চরিত্র ধারণা, ট্রায়াল, প্রোটোটাইপস এবং বিকাশ জড়িত একটি জটিল নকশা প্রক্রিয়া করে। কিছু তথ্য কোডে থাকতে পারে, অন্বেষণ করা দিকনির্দেশগুলি প্রতিফলিত করে যা ভবিষ্যতের আপডেটে উপস্থিত হতে পারে বা নাও পারে। অন্তর্ভুক্তি প্লেয়ারের প্রত্যাশার উপর নির্ভর করে" "
কু যোগ করেছেন, "দশ বছরের একটি পরিকল্পনা আদর্শ হবে, তবে দলটি বিভিন্ন প্লে স্টাইল এবং হিরোদের সাথে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে It's এটি কারও ফেলে দেওয়া নোটগুলি খুঁজে বের করার মতো-কনটেক্সট অনুপস্থিত।" ইচ্ছাকৃত ট্রোলিং সম্পর্কে সরাসরি জিজ্ঞাসা করা হলে, কেও বলেছিলেন, "না। আমরা গেমের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করতে পছন্দ করি।"
আমাদের কথোপকথন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য চরিত্র নির্বাচনকেও কভার করে। নতুন চরিত্রগুলির জন্য প্রায় ছয় সপ্তাহের রিলিজ ক্যাডেন্স বজায় রেখে আপডেটগুলি প্রায় এক বছর আগে পরিকল্পনা করা হয়। নেটজ রোস্টারকে ভারসাম্য বজায় রাখার অগ্রাধিকার দেয়, বিভিন্ন যুক্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় চরিত্রের ধরণ এবং দক্ষতা সেটগুলি সনাক্ত করে। উউ তাদের নতুন চরিত্রগুলিতে ফোকাস করার পরিবর্তে বিদ্যমান ব্যক্তিকে ব্যাপকভাবে টুইট করার পরিবর্তে, সতেজতা বজায় রাখা, দুর্বলতাগুলি সম্বোধন এবং অত্যধিক শক্তিযুক্ত চরিত্রগুলির বিরুদ্ধে লড়াই করার লক্ষ্যে তাদের কৌশলটি হাইলাইট করেছে।সম্ভাবনার একটি তালিকা তৈরি করার পরে, নেটিজ প্রাথমিক ডিজাইনে মার্ভেল গেমসের সাথে সহযোগিতা করে। সম্প্রদায় উত্সাহ এবং আসন্ন মার্ভেল প্রকল্পগুলি (চলচ্চিত্র, কমিকস) চূড়ান্ত সিদ্ধান্তগুলিকে প্রভাবিত করে। এটি কোডের অসংখ্য চরিত্রকে ব্যাখ্যা করে - নেটজের বুদ্ধিদীপ্ত প্রক্রিয়াটির প্রতিচ্ছবি।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা সফলভাবে চালু করেছে এবং প্রতিটি নতুন চরিত্র গেমটি বাড়িয়ে তোলে। হিউম্যান টর্চ এবং জিনিসটি সর্বশেষতম সংযোজন, 21 শে ফেব্রুয়ারি চালু করা। আমরা একটি সম্ভাব্য নিন্টেন্ডো সুইচ 2 রিলিজ (অন্য কোথাও উপলভ্য বিশদ) নিয়েও আলোচনা করেছি।



