Sekuel Terakhir Dari Kami Dirahsiakan: Perjuangan Pembangun Didedahkan
Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog, Neil Druckmann, mendedahkan cabaran untuk menyembunyikan IP baharu mereka, terutamanya di tengah-tengah kekecewaan peminat terhadap pembikinan semula dan pembuatan semula. Temui pemikirannya dan ketahui lebih lanjut tentang Intergalactic: The Heretic Prophet!
Sukarnya Kerahsiaan
Druckmann mengaku kepada New York Times bahawa mengekalkan kerahsiaan selama bertahun-tahun pada Intergalactic: The Heretic Prophet adalah "sangat sukar." Dia mengakui kebimbangan peminat tentang tumpuan studio pada pembikinan semula dan pembuatan semula, terutamanya The Last of Us, dengan mengorbankan IP baharu. Dia menyatakan, "Sangat sukar untuk mengerjakan perkara ini secara rahsia dan senyap selama bertahun-tahun, dan kemudian melihat peminat kami pergi ke media sosial dan berkata, 'Cukup dengan pembikinan semula dan pembuatan semula! Di manakah permainan baharu anda dan I.P.s baharu anda ?'"
Walaupun kebimbangan ini, pendedahan permainan ini merupakan satu kejayaan yang memberangsangkan, menarik lebih 2 juta tontonan YouTube untuk treler pengumumannya.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Pengembaraan Terkini Anjing Nakal
Terkenal dengan francais terkenal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembang portfolionya dengan Intergalactic: The Heretic Nabi. Pada mulanya diusik pada tahun 2022, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.
Berlatarkan tahun 1986 alternatif dengan pengembaraan angkasa lepas yang canggih, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet Sempiria yang penuh teka-teki – tempat yang tidak pernah dilawati oleh sesiapa pun selepas cuba membongkar rahsianya. Jordan mesti menggunakan kemahirannya untuk terus hidup dan berpotensi menjadi yang pertama melarikan diri dari Sempiria dalam lebih 600 tahun.
Druckmann menggambarkan naratif itu sebagai bercita-cita tinggi, memfokuskan pada agama fiksyen dan akibat iman dalam pelbagai institusi. Dia juga menyerlahkan kembalinya permainan kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).





