Il sequel di The Last of Us tenuto segreto: svelata la lotta degli sviluppatori
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la loro nuova IP, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per remaster e remake. Scopri i suoi pensieri e scopri di più su Intergalactic: The Heretic Prophet!
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per anni su Intergalactic: The Heretic Prophet è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le preoccupazioni dei fan riguardo all'attenzione dello studio su remaster e remake, in particolare The Last of Us, a scapito delle nuove IP. Ha dichiarato: "È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni, e poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire: 'Basta con remaster e remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e le nuove IP? ?'"
Nonostante queste preoccupazioni, la presentazione del gioco è stata un successo clamoroso, attirando oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube per il trailer di annuncio.
Intergalattico: Il profeta eretico - L'ultima avventura di Naughty Dog
Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente presentato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio di Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria, un luogo da cui nessuno è mai tornato dopo aver tentato di scoprirne i segreti. Jordan deve usare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a fuggire da Sempiria in oltre 600 anni.
Druckmann descrive la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Sottolinea inoltre il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).





