Civilization VI - Build A City: Kemenangan agama terpantas, disenaraikan

Pengarang : Sarah Feb 10,2025

Civilization VI - Build A City: Kemenangan agama terpantas, disenaraikan

Civ 6: Menakluk Iman - Laluan Kemenangan Keagamaan Tercepat

Kemenangan keagamaan dalam tamadun 6 boleh menghairankan Swift, terutama jika anda satu -satunya pemain yang mengejarnya. Walaupun banyak Civs mempunyai generasi iman yang kuat, ada yang cemerlang dalam mencapai kemenangan agama yang cepat. Panduan ini menyoroti pemimpin CIV yang paling sesuai untuk strategi pantas ini.

Ini kepercayaan utama mengutamakan generasi iman yang cepat, pengambilalihan tapak suci yang cepat, dan akhirnya, kemenangan agama terpantas. Walaupun yang lain mungkin menawarkan jalan yang lebih dipercayai, pemimpin -pemimpin ini, dengan keadaan yang tepat dan tumpuan strategik, dapat mencapai kemenangan dengan cepat.

Theodora - Byzantine: Penaklukan dan Penukaran

Keupayaan pemimpin: Metanoia - tapak suci mendapat budaya sama dengan bonus adjacency mereka. Ladang mendapat 1 iman dari hippodromes dan tapak suci.

Keupayaan Civ: Teksi - 3 Pertempuran dan Kekuatan Keagamaan Per Converted Holy City. Membunuh unit menyebarkan agama anda kepada pemiliknya.

Unit unik: Dromon (klasik berkisar), Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, kemudahan geran dan berkuda berat percuma).

Strategi Theodora berpusat pada peperangan agama. Keupayaan Byzantium meningkatkan pertempuran dan kekuatan agama dengan setiap bandar suci yang ditukar, sementara unit membunuh menyebarkan agama anda. Hippodromes memudahkan penaklukan pesat melalui pasukan berkuda berat. Bonus budaya tapak sucinya mempercepatkan perkembangan sivik; Mengutamakan teologi dan monarki untuk lebih banyak slot dasar.

Theodora cemerlang dalam strategi penguasaan/agama gabungan. Fokus pada pertemuan pertempuran untuk menyebarkan agama anda, walaupun tanpa menakluki setiap bandar. Perang Salib yang menubuhkan kepercayaan meningkatkan kekuatan terhadap mereka yang mengikuti agama anda. Tukar bandar sebelum menyerang pengambilalihan pantas. Menggabungkan tekanan ketenteraan dengan mubaligh/rasul untuk penukaran bandar suci yang cepat.

Menelik II - Ethiopia: Hilltop Faith

Keupayaan pemimpin: Majlis Menteri - Bandar di Hills memperoleh sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. 4 Kekuatan pertempuran untuk unit di bukit.

Keupayaan Civ: Aksumite Legacy - Penambahbaikan sumber mendapat 1 iman setiap salinan. Laluan perdagangan antarabangsa memberikan 0.5 iman setiap sumber di bandar asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.

Unit unik: Oromo Cavalry (Kavaleri Cahaya Abad Pertengahan), Gereja Rock-Hewn (1 iman per gunung/bukit bersebelahan, memberikan pelancongan dari iman selepas penerbangan, 1 merayu kepada persekitaran).

Kekuatan Menelik II terletak pada keupayaan pemimpinnya. Bandar pengasas di Hills menyediakan sains dan budaya bersama -sama dengan kepercayaan, yang membolehkan pembangunan seimbang. Ini membolehkan pengambilalihan awal Pantheon dan Agama. Membina gereja-gereja yang ditanam di dekat gunung dan bukit untuk iman maksimum. Memaksimumkan bonus dan salinan sumber mewah dan perdagangan untuk kepercayaan tambahan. Mengutamakan budaya bersama iman mempercepat perkembangan sivik.

Jayavarman VII - Khmer: Faith Riverine

Keupayaan pemimpin: Biara -biara raja - tapak suci mendapat makanan yang sama dengan bonus berdekatan mereka, 2 adjacency dari sungai, 2 perumahan berhampiran sungai, dan mencetuskan bom budaya.

Keupayaan Civ: Grand Barays - Aqueducts menyediakan 1 kemudahan dan 1 iman setiap warganegara. Ladang mendapat 2 makanan berhampiran saluran air dan 1 iman berhampiran tapak suci.

Unit unik: Domrey (Unit Pengepungan Abad Pertengahan), Prasat (6 Faith, Relic Slot, Perumahan Tambahan, Budaya, dan Makanan dengan Kepercayaan tertentu). 0.5 budaya setiap warganegara.

Jayavarman VII sangat baik untuk kemenangan agama yang pesat. Keupayaan pemimpinnya menjadikan tapak suci berhampiran sungai -sungai yang sangat kuat, menjana kepercayaan, perumahan, dan budaya yang besar. Bonus Aqueduct Khmer terus meningkatkan kepercayaan dan kemudahan. Prasat memberikan kepercayaan yang signifikan dan manfaat lain. Mengutamakan tapak suci berhampiran sungai, membina saluran air, dan menggunakan keajaiban seperti mandi besar dan kebun gantung untuk memaksimumkan pertumbuhan dan kemudahan. Menjana rasul/mubaligh untuk penukaran aman yang cepat.

Peter - Rusia: Tundra Triumph

Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Grand - Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju memberikan 1 Sains dan 1 Budaya Per 3 Teknologi atau Civics yang mereka hadapan.

Keupayaan Civ: Ibu Rusia - 5 jubin pendiri, jubin tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran. Unit kebal terhadap badai salji, musuh mengalami penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (menggantikan tapak suci, berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan).

Peter adalah kuasa besar untuk kemenangan agama. Keupayaan Rusia memberikan kepercayaan dan pengeluaran tambahan dari jubin tundra, yang membolehkan pengembangan pesat dan generasi iman awal. Lavras dengan ketara mengembangkan wilayah anda dengan penggunaan orang yang hebat. Tarian Pantheon Aurora terus meningkatkan hasil tundra. Gunakan promosi Magnus untuk mengelakkan kehilangan penduduk semasa pengembangan. Katedral St. Basil menyediakan bonus tundra tambahan. Pertumbuhan City Rapid dan pengembangan Lavra membawa kepada generasi iman yang luar biasa.

Strategi ini, apabila dilaksanakan dengan berkesan, boleh membawa kepada kemenangan agama yang sangat cepat dalam tamadun 6. Ingatlah bahawa kejayaan bergantung kepada penjanaan peta, tindakan lawan, dan keupayaan anda untuk menyesuaikan diri dengan keadaan yang berubah.