Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinning Civs, gerangschikt
Civ 6: Verover het geloof - snelste religieuze overwinningspaden [🎜 🎜 🎜 🎜]
Een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als u de enige speler bent die het nastreeft. Terwijl veel civs een sterke geloofsgeneratie hebben, blinken sommigen uit in het behalen van een snelle religieuze overwinning. Deze gids benadrukt de CIV-leiders die het meest geschikt zijn voor deze snelle strategie. [🎜 🎜 🎜] [🎜 🎜] Deze top faith civs geven prioriteit aan snelle geloofsgeneratie, snelle acquisitie van de heilige site en uiteindelijk de snelste religieuze overwinning. Hoewel anderen mogelijk betrouwbaardere paden bieden, kunnen deze leiders, met de juiste voorwaarden en strategische focus, snel de overwinning behalen.
Theodora - Byzantine:
verovering en conversieLeidervermogen:
Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur die gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus. Boerderijen winnen 1 geloof van hippodromen en heilige plaatsen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]Civ -vaardigheid: Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt uw religie naar de eigenaar.
Unieke eenheden: dromon (klassiek afstand), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora concentreert zich op religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw religie verspreidt. Hippodromen vergemakkelijken een snelle verovering door vrije zware cavalerie. Haar cultuurbonus van de heilige site versnelt maatschappelijke progressie; Prioriteer de theologie en monarchie voor meer beleidsslots. [🎜 🎜] Theodora blinkt uit in een gecombineerde overheersing/religieuze strategie. Focus op gevechtsontwikkelingen om je religie te verspreiden, zelfs zonder elke stad te veroveren. De oprichter van de kruistochten verhoogt de gevechtssterkte tegen degenen die uw religie volgen. Converteer steden voordat ze binnendringen voor een snelle overname. Combineer militaire druk met zendelingen/apostelen voor conversies van snelle heilige stad. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Menelik II - Ethiopië:Hilltop Faith
Leider vermogen:
Raad van ministers - Steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. 4 Gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Civ -vaardigheid:
Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen krijgen 1 geloof per exemplaar. Internationale handelsroutes verlenen 0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.Unieke eenheden:
Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg/heuvel, biedt toerisme vanaf geloof na de vlucht, 1 aantrekkingskracht op de omgeving).. De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingsteden op Hills biedt wetenschap en cultuur naast geloof, waardoor evenwichtige ontwikkeling mogelijk is. Dit maakt vroege pantheon- en religie -acquisitie mogelijk. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Maximaliseer bonus- en luxe resource kopieën en handel voor extra vertrouwen. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de burgerprogressie. Jayavarman VII - Khmer: Riverine Faith Leidervermogen: kloosters van de koning - heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun bonus voor aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 woningen in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom. Civ -vaardigheid: Grand Barays - Aquaducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen. Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger. Jayavarman VII is uitstekend voor snelle religieuze overwinningen. Zijn leider van leider maakt heilige sites in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereren substantieel geloof, huisvesting en cultuur. Khmer's aquaductbonus verhoogt verder geloof en voorzieningen. Prasat biedt aanzienlijk vertrouwen en andere voordelen. Geef prioriteit aan heilige plaatsen in de buurt van rivieren, bouwen aquaducten en gebruik wonderen zoals het grote bad- en hangende tuinen om de groei en voorzieningen te maximaliseren. Genereer apostelen/zendelingen voor snelle vreedzame bekering. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Peter - Rusland: Tundra Triumph
Leider vermogen: De grote ambassade - handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burger ze staan voor.
CIV -vaardigheid: Moeder Rusland - 5 oprichtingstegels, Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen, vijanden lijden onder dubbele straffen in Russisch grondgebied.
Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed).
Deze strategieën kunnen, wanneer effectief worden uitgevoerd, leiden tot opmerkelijk snelle religieuze overwinningen in de beschaving 6. Onthoud dat succes afhankelijk is van het genereren van kaarten, acties van tegenstanders en uw vermogen om zich aan te passen aan veranderende omstandigheden.






