Civilization VI:ランク付けされた最速の宗教的勝利のシビック
Civ 6:信仰を征服 - 最速の宗教的勝利の道
文明6での宗教的な勝利は、特にあなたがそれを追求している唯一のプレイヤーである場合、驚くほど迅速になる可能性があります。 多くの市民は強い信仰の生成を誇っていますが、一部の人々は急速な宗教的勝利を達成することに優れています。このガイドは、このペースの速い戦略に最適なシビングリーダーを強調しています。
これらの最高の信仰シビックは、迅速な信仰の生成、迅速な聖なるサイトの獲得、そして最終的には最速の宗教的勝利を優先します。 他の人はより信頼性の高い道を提供するかもしれませんが、これらのリーダーは、適切な条件と戦略的焦点を備えた、すぐに勝利を達成できます。
セオドラ - ビザンチン:征服と変換
リーダー能力:メタノイア - 聖なる場所は、隣接するボーナスに等しい文化を獲得します。農場はヒッポドロームと聖地から1つの信仰を得る。
シビック能力:タクシー - 3つの戦闘と宗教的な聖なる都市あたりの宗教的強さ。 ユニットを殺すことはあなたの宗教をその所有者に広げます。
ユニークユニット:ドロモン(クラシックレンジ)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックス、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。
。セオドラの戦略は宗教的な戦争に集中しています。 ビザンチウムの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的な力を高め、一方、ユニットの殺害はあなたの宗教を広めます。 ヒッポドロームは、無料の重い騎兵を通して迅速な征服を促進します。 彼女の聖なるサイト文化ボーナスは市民の進行を加速します。より多くの政策スロットについては、神学と君主制に優先順位を付けます。
セオドラは、支配/宗教戦略を組み合わせて優れています。 すべての都市を征服しなくても、あなたの宗教を広めるための戦闘の出会いに焦点を当ててください。 信念を設立する十字軍は、あなたの宗教に従う人々に対する戦闘の強さを高めます。 迅速な買収に侵入する前に都市を変換します。 軍事的プレッシャーを宣教師/使徒と組み合わせて、急速な聖なる都市の回心を集めます。
メネリクII - エチオピア:丘の頂上信仰
リーダー能力:閣僚会議 - 丘の都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得します。 丘のユニットの4戦力。
CIV能力: Aksumite Legacy - リソースの改善コピーごとに1つの信仰を獲得します。国際貿易ルートは、Origin Cityの資源ごとに0.5信仰を付与します。 考古学者や博物館は信仰を持って購入できます。
ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、岩 - 毛教会(隣接する山/丘あたり1信仰は、飛行後の信仰から観光を提供し、周辺に1つの魅力を提供します)。
メネリク2世の強さは、彼のリーダー能力にあります。 丘の上の都市を設立する科学と文化は、信仰とともに科学と文化を提供し、バランスの取れた開発を可能にします。 これにより、初期のパンテオンと宗教の獲得が可能になります。 最大の信仰のために、山と丘の近くに岩がかかった教会を建設します。 ボーナスと豪華なリソースのコピーを最大化し、余分な信仰を求めて取引します。 信仰とともに文化を優先することは、市民の進歩を加速します。
Jayavarman VII - Khmer:川の信仰
リーダーの能力:王の修道院 - 聖地は、隣接するボーナス、川からの2つの隣接、川の近くの2つの住宅、文化爆弾を引き起こす食物を獲得します。
civ能力:大barays - 水道橋は、市民ごとに1つのアメニティと1つの信仰を提供します。農場は、水道橋の近くに2つの食物を獲得し、聖地の近くで1つの信仰を獲得します。
ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(6信仰、遺物スロット、余分な住宅、文化、および特定の信念を備えた食品)。 市民あたり0.5文化。
Jayavarman VIIは、急速な宗教的勝利に最適です。 彼のリーダー能力は、川の近くの聖地を非常に強力にし、実質的な信仰、住宅、文化を生み出します。 KhmerのAqueduct Bonusは、信仰とアメニティをさらに高めます。 Prasatは重要な信仰とその他の利益を提供します。 川の近くの聖地に優先順位を付け、水道橋を構築し、グレートバスやハンギングガーデンのような驚異を利用して、成長とアメニティを最大化します。 急速に平和的な回心のために使徒/宣教師を生成します。
ピーター - ロシア:ツンドラの勝利
リーダー能力:グランド大使館 - より高度な文明を備えた貿易ルートは、3つの技術または市民に1つの科学と1文化を付与します。
シビング能力:マザーロシア - 5個の設立タイル、ツンドラタイルは1つの信仰と1つの生産を許可します。ユニットは吹雪の免疫があり、敵はロシアの領土で二重の罰則を科します。
ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に置き換えられ、偉大な人が使われると2タイルで拡大します)。 ピーターは宗教的な勝利の大国です。 ロシアの能力は、ツンドラタイルからの余分な信仰と生産を与え、急速な拡大と初期の信仰の生成を可能にします。 Lavrasは、優れた人の使用で領土を大幅に拡大します。 オーロラパンテオンのダンスは、ツンドラの収穫をさらに高めます。 マグナスプロモーションを利用して、拡大中の人口の損失を防ぎます。 聖バジル大聖堂は、追加のツンドラボーナスを提供しています。 急速な都市の成長とラブラの拡大は、圧倒的な信仰の生成につながります。 これらの戦略は、効果的に実行されると、文明における非常に速い宗教的勝利につながる可能性があります。








