Civilization VI: Civs de victoire religieuse les plus rapides, classés
Civ 6: Conquérir la foi - les voies de victoire religieuses les plus rapides
Une victoire religieuse dans la civilisation 6 peut être étonnamment rapide, surtout si vous êtes le seul joueur à la poursuivre. Alors que de nombreuses CIVS offrent une forte génération de foi, certains excellent dans la réalisation d'une victoire religieuse rapide. Ce guide met en évidence les dirigeants CIV le mieux adapté à cette stratégie au rythme rapide.
Ces civiques de foi principales priorisent la génération de foi rapide, l'acquisition rapide du site saint et, finalement, la victoire religieuse la plus rapide. Alors que d'autres pourraient offrir des chemins plus fiables, ces dirigeants, avec les bonnes conditions et l'orientation stratégique, peuvent remporter rapidement la victoire.
theodora - byzantine: conquête et conversion
Capacité de leader: Metanoia - Les sites saints acquièrent une culture égale à leur bonus d'adjacence. Les fermes gagnent 1 foi des hippodromes et des sites saints.
Capacité civile: Taxis - 3 Combat et force religieuse par ville sainte convertie. Tuer une unité répand votre religion à son propriétaire.
Unités uniques: Dromon (à distance classique), l'hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde libre).
La stratégie de Theodora se concentre sur la guerre religieuse. La capacité de Byzance augmente le combat et la force religieuse avec chaque ville sainte convertie, tandis que l'unité tue répandre votre religion. Les hippodromes facilitent la conquête rapide par une cavalerie lourde libre. Son bonus de culture du site sacré accélère la progression civique; Prioriser la théologie et la monarchie pour plus de créneaux politiques.
Theodora excelle à une stratégie de domination / religieuse combinée. Concentrez-vous sur les rencontres de combat pour répandre votre religion, même sans conquérir chaque ville. Les crusades fondatrices de la croyance améliorent la force de combat contre ceux qui suivent votre religion. Convertir les villes avant d'envahir pour une prise de contrôle rapide. Combinez la pression militaire avec les missionnaires / apôtres pour les conversions rapides de la ville sainte.
Menelik II - Éthiopie: foi de la colline
Capacité de leader: Conseil des ministres - Les villes sur les collines acquièrent la science et la culture égales à 15% de leur production de foi. 4 Force de combat pour les unités sur les collines.
Capacité CIV: Aksumite Legacy - Les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie. Les routes commerciales internationales accordent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine. Les archéologues et les musées peuvent être achetés avec la foi.
Unités uniques: Oromo Cavalry (cavalerie légère médiévale), église taillée en roche (1 foi par montagne / colline adjacente, fournit le tourisme de la foi après le vol, 1 appel à l'environnement).
La force de Menelik II réside dans sa capacité de chef. Founding Cities on Hills fournit la science et la culture aux côtés de la foi, permettant un développement équilibré. Cela permet une acquisition précoce du panthéon et de la religion. Construisez des églises taillées en roche près des montagnes et des collines pour une foi maximale. Maximiser les copies de bonus et de ressources de luxe et échanger contre une foi supplémentaire. Prioriser la culture aux côtés de la foi accélère la progression civique.
Jayavarman VII - Khmer: foi fluviale
Capacité de leader: Les monastères du roi - les sites saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus de contiguïté, 2 Ajacence des rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.
Capacité civile: Grand Barays - Les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen. Les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs et 1 foi près des sites saints.
Unités uniques: Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances). 0,5 culture par citoyen.
Jayavarman VII est excellent pour les victoires religieuses rapides. Sa capacité de leader rend les sites saints près des rivières incroyablement puissantes, générant une foi, un logement et une culture substantiels. Le bonus de l'aqueduc de Khmer stimule encore la foi et les équipements. Prasat offre une foi importante et d'autres avantages. Prioriser les sites saints près des rivières, construire des aqueducs et utiliser des merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour maximiser la croissance et les équipements. Générer des apôtres / missionnaires pour une conversion pacifique rapide.
Peter - Russie: Tundra triomphe
Capacité de leader: La Grande Embassade - les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture par 3 technologies ou civiques qu'ils sont en avance.
Capacité civile: Mère Russie - 5 carreaux fondateurs, tuiles de la toundra accordent 1 foi et 1 production. Les unités sont à l'abri des blizzards, les ennemis souffrent de doubles pénalités sur le territoire russe.
Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).
Peter est une puissance des victoires religieuses. Les capacités de la Russie accordent une foi et une production supplémentaires à partir de tuiles Tundra, permettant une expansion rapide et une génération de foi précoce. Les Lavras élargissent considérablement votre territoire avec une utilisation formidable. La danse du panthéon d'Aurora stimule encore les rendements de la toundra. Utilisez la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population pendant l'expansion. La cathédrale Saint-Basil offre des bonus de toundra supplémentaires. La croissance rapide de la ville et l'expansion de Lavra conduisent à une génération de foi écrasante.
Ces stratégies, lorsqu'elles sont exécutées efficacement, peuvent conduire à des victoires religieuses remarquablement rapides dans la civilisation 6. N'oubliez pas que le succès dépend de la génération de cartes, des actions de l'adversaire et de votre capacité à s'adapter aux circonstances changeantes.






