Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Autor : Sarah Feb 10,2025

Civilization VI: schnellste religiöse Sieg, Civs, eingestuft

Civ 6: Erobere den Glauben - schnellste religiöse Siegwege

Ein religiöser Sieg in der Zivilisation 6 kann überraschend schnell sein, insbesondere wenn Sie der einzige Spieler sind, der ihn verfolgt. Während viele Civs eine starke Glaubensgeneration aufweisen, sind einige davon überzeugt, einen schnellen religiösen Sieg zu erringen. Dieser Leitfaden zeigt die CIV-Führungskräfte, die für diese schnelllebige Strategie am besten geeignet sind.

Diese Top -Glaubens -Civs priorisieren die Rapid -Glaubensgeneration, den Erwerb von Swift Holy Stätten und letztendlich den schnellsten religiösen Sieg. Während andere möglicherweise zuverlässigere Wege bieten, können diese Führungskräfte mit den richtigen Bedingungen und den richtigen Fokussen schnell den Sieg erringen.

Theodora - Byzantinisch: Eroberung und Umwandlung

Führungsfähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen. Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.

CIV -Fähigkeit: Taxis - 3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt. Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion auf ihren Besitzer.

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassischer Fernkampf), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie).

Die Strategie von Theodora konzentriert sich auf religiöse Kriegsführung. Die Fähigkeit von Byzanz fördert den Kampf und die religiöse Stärke mit jeder umgebauten heiligen Stadt, während die Einheit tötet, dass Sie Ihre Religion verbreiten. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Ihr heiliger Stättenkulturbonus beschleunigt den staatsbürgerlichen Fortschritt; Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für weitere politische Slots.

Theodora zeichnet sich bei einer kombinierten Dominanz-/religiösen Strategie aus. Konzentrieren Sie sich auf Kampfbegegnungen, um Ihre Religion zu verbreiten, auch ohne jede Stadt zu erobern. Die Gründung der Kreuzzüge, die die Gründung der Kreuzzüge fördern, verbessert die Kampfstärke gegen diejenigen, die Ihrer Religion folgen. Konvertieren Sie Städte, bevor Sie in eine schnelle Übernahme eindringen. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren/Aposteln für schnelle Konvertierungen der heiligen Stadt.

Menelik II - Äthiopien: Hilltop Faith

LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte auf Hügeln gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubens profitieren. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.

CIV -Fähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche Lichtkavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg/Hügel, bietet Tourismus vom Glauben nach dem Flug, 1 Berufung an die Umgebung).

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Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills bieten neben dem Glauben Wissenschaft und Kultur und ermöglichen eine ausgewogene Entwicklung. Dies ermöglicht den frühen Erwerb von Pantheon und Religion. Bauen Sie für maximale Glauben auf Felsenheizkirchen in der Nähe von Bergen und Hügeln. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcenkopien und handeln Sie gegen zusätzliche Glauben. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben beschleunigt den staatsbürgerlichen Fortschreiten.

Jayavarman VII - Khmer: Flussglauben

Führungsfähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen, und auslösen eine Kulturbombe.

CIV -Fähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger. Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnraum, Kultur und Lebensmittel mit bestimmten Überzeugungen). 0,5 Kultur pro Bürger.

Jayavarman VII ist ausgezeichnet für schnelle religiöse Siege. Seine Führungsfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt erheblichem Glauben, Wohnraum und Kultur. Khmers Aquäduktbonus steigert den Glauben und die Annehmlichkeiten weiter. Prasat bietet bedeutenden Glauben und anderen Vorteilen. Priorisieren Sie heilige Stätten in der Nähe von Flüssen, bauen Sie Aquädukte und verwenden Sie Wunder wie das große Bad und hängende Gärten, um das Wachstum und die Annehmlichkeiten zu maximieren. Generieren Sie Apostel/Missionare für eine schnelle friedliche Bekehrung.

Peter - Russland: Tundra Triumph

LEADER -Fähigkeit: Die Grand Botschaft - Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie voraus sind.

CIV -Fähigkeit: Mutter Russland - 5 Gründungsfliesen, Tundra -Fliesen Grant 1 Glauben und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme, Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter ist ein Kraftwerk für religiöse Siege. Russlands Fähigkeit gewährt zusätzlichen Glauben und Produktion aus Tundra -Fliesen und ermöglicht eine schnelle Expansion und die Erzeugung von Frühglauben. Lavras erweitert Ihr Territorium mit großer Nutzung von Menschen erheblich. Der Tanz des Aurora -Pantheons steigert die Tundra -Ausbeute weiter. Nutzen Sie die Magnus -Beförderung, um den Bevölkerungsverlust während der Expansion zu verhindern. Die Kathedrale der St. Basilikum liefert zusätzliche Tundra -Boni. Rapid City Wachstum und Lavra -Expansion führen zu überwältigender Glaubensgenerierung.

Diese Strategien können, wenn sie effektiv ausgeführt werden, zu bemerkenswert schnellen religiösen Siegen in der Zivilisation 6. Denken Sie daran, dass der Erfolg von der Kartengenerierung, von den Handlungen gegen Gegner und Ihrer Fähigkeit, sich an sich ändernde Umstände anzupassen, abhängt.