Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Autor : Sarah Feb 10,2025

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civ 6: Podbij wiarę - najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa

Zwycięstwo religijne w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli jesteś jedynym graczem. Podczas gdy wielu Civs szczyci się silnym pokoleniem wiary, niektórzy osiągają szybkie zwycięstwo religijne. Ten przewodnik podkreśla liderów obywatelskich najlepiej dostosowanych do tej szybkiej strategii.

[” Podczas gdy inni mogą oferować bardziej niezawodne ścieżki, ci przywódcy, z odpowiednimi warunkami i strategicznym skupieniem, mogą szybko osiągnąć zwycięstwo.

Theodora - Bizantyna: podbój i konwersja

Umiejętność przywódcy: Metanoia - miejsca święte zyskują kulturę równą ich premii przylegającej. Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc.

Umiejętność obywatelska: taksówki - 3 walka i siła religijna na nawrócone święte miasto. Zabicie jednostki rozpowszechnia twoją religię na właściciela.

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczny dystans), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i wolną ciężką kawalerię).

Strategia Theodory koncentruje się na wojnie religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, podczas gdy zabójstwa jednostki rozprzestrzeniają twoją religię. Hipodromy ułatwiają szybkie podbój przez wolną ciężką kawalerię. Jej kultura świętej witryny Bonus przyspiesza postęp obywatelski; Priorytetyzuj teologię i monarchię w celu uzyskania większej liczby miejsc na politykę.

Theodora wyróżnia się w połączonej strategii dominacji/religijnej. Skoncentruj się na spotkaniach walki, aby rozpowszechniać swoją religię, nawet bez podboju każdego miasta. Uzupełnienie krucjaty zwiększa siłę walki przeciwko tym, którzy podążają za twoją religią. Przekształć miasta przed atakiem w celu szybkiego przejęcia. Połącz presję wojskową z misjonarzami/apostołami na szybkie konwersje świętego miasta.

Menelik II - Etiopia: Hilltop Faith

Zdolność lidera: Rada Ministrów - Miasta na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary. 4 Siła walki dla jednostek na wzgórzach.

Umiejętność obywatelska: AKSUSUMITE Legacy - Ulepszenia zasobów Zyskaj 1 wiarę na kopię. Międzynarodowe trasy handlowe przyznają 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.

Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry), Kościół o skale (1 Faith na sąsiednią górę/wzgórze, zapewnia turystykę z wiary po lotu, 1 apel do otoczenia).

Siła Menelika II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia naukę i kulturę wraz z wiarą, umożliwiając zrównoważony rozwój. Umożliwia to wczesne nabycie panteonu i religii. Zbuduj skalne kościoły w pobliżu gór i wzgórz dla maksymalnej wiary. Maksymalizuj kopie bonusów i luksusowych zasobów i handlują, aby uzyskać dodatkową wiarę. Priorytetyzacja kultury obok Faith przyspiesza postęp obywatelski.

Jayavarman VII - Khmer: Riverine Faith

Umiejętność przywódcy: klasztory króla - Święte miejsca zyskują jedzenie równą im premię przylegającą, 2 przyleganie rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wywołują bombę kulturową.

Umiejętność obywatelska: Grand Barays - Akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatela. Farmy zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów i 1 wiara w pobliżu świętych miejsc.

Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami). 0,5 Kultura na obywatela.

Jayavarman VII jest doskonały do ​​szybkich zwycięstw religijnych. Jego zdolność przywódcy sprawia, że ​​święte miejsca w pobliżu rzek jest niezwykle potężne, generując znaczącą wiarę, mieszkanie i kulturę. Bonus akweduktu Khmera dodatkowo zwiększa wiarę i udogodnienia. Prasat zapewnia znaczącą wiarę i inne korzyści. Priorytetyzuj święte miejsca w pobliżu rzek, buduj akwedukty i wykorzystuj cuda takie jak Wielkie Bath i wiszące ogrody, aby zmaksymalizować wzrost i udogodnienia. Generuj apostołów/misjonarzy do szybkiego pokojowego nawrócenia.

Peter - Rosja: Tundra Triumph

Umiejętność lidera: Wielka ambasada - szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na 3 technologie lub obywatelskie są przed nami.

Umiejętność obywatelska: Matka Rosja - 5 kafelków założycieli, tundra kafelka grant 1 wiara i 1 produkcja. Jednostki są odporne na zamiecie, wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).

Peter jest potęgą zwycięstw religijnych. Zdolność Rosji zapewnia dodatkową wiarę i produkcję z płytek Tundra, umożliwiając szybką ekspansję i pokolenie wczesnej wiary. Lawras znacznie rozszerzają twoje terytorium z wielkim użytkowaniem. Taniec Panteonu Aurora dodatkowo zwiększa donię tundry. Wykorzystaj promocję Magnusa, aby zapobiec utratę populacji podczas ekspansji. Katedra św. Bazylii zapewnia dodatkowe bonusy tundry. Szybki wzrost miasta i ekspansja lawry prowadzą do przytłaczającego pokolenia wiary.

Te strategie, po skutecznym wykonywaniu, mogą prowadzić do niezwykle szybkich zwycięstw religijnych w cywilizacji 6. Pamiętaj, że sukces zależy od generowania map, działań przeciwnika i zdolności do dostosowania się do zmieniających się okoliczności.