Civilization VI - Build A City: Civs della vittoria religiosa più veloce, classificata
Civ 6: conquista la fede - percorsi di vittoria religiosi più veloci
Una vittoria religiosa nella civiltà 6 può essere sorprendentemente rapida, soprattutto se sei l'unico giocatore che la perseguirà. Mentre molte civvi vantano una forte generazione di fede, alcuni eccellono nel raggiungere una rapida vittoria religiosa. Questa guida evidenzia i leader della Civ più adatti a questa strategia frenetica.
Queste Civs di Top Faith danno la priorità alla generazione di rapida fede, a una rapida acquisizione del sito santo e, in definitiva, alla vittoria religiosa più veloce. Mentre altri potrebbero offrire percorsi più affidabili, questi leader, con le giuste condizioni e il focus strategico, possono raggiungere rapidamente la vittoria.
Theodora - Byzantino: Conquista e conversione
Capacità leader: Metanoia - I siti sacri ottengono una cultura pari al loro bonus di adiacenza. Le aziende agricole guadagnano 1 fede dagli hippodromi e siti santi.
Abilità Civ: taxi - 3 combattimento e forza religiosa per città santa convertita. Uccidere un'unità diffonde la tua religione al suo proprietario.
unità uniche: dromon (a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, le sovvenzioni e una cavalleria pesante gratuita).
La strategia di Theodora è incentrata sulla guerra religiosa. L'abilità di Bisanzio aumenta il combattimento e la forza religiosa ad ogni città santa convertita, mentre le unità uccide hanno diffuso la tua religione. Gli ippodromi facilitano la rapida conquista attraverso una cavalleria pesante libera. Il suo bonus di cultura del sito sacro accelera la progressione civica; Dai la priorità alla teologia e alla monarchia per più slot politici.
Theodora eccelle in una strategia combinata di dominio/religioso. Concentrati sugli incontri di combattimento per diffondere la tua religione, anche senza conquistare ogni città. La convinzione fondatrice delle Crociate migliora la forza di combattimento contro coloro che seguono la tua religione. Converti le città prima di invadere per un'acquisizione rapida. Combina la pressione militare con missionari/apostoli per le conversioni rapide della città santa.
Menelik II - Etiopia: Hilltop Faith
Capacità leader: Consiglio dei ministri - Cities on Hills ottengono scienza e cultura pari al 15% della loro produzione di fede. 4 Forza di combattimento per le unità sulle colline.
Abilità Civ: Aksumite Legacy - I miglioramenti delle risorse guadagnano 1 fede per copia. Le rotte commerciali internazionali concedono 0,5 fede per risorsa nella città di origine. Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.
unità uniche: cavalleria Oromo (cavalleria leggera medievale), chiesa con cucina rocciosa (1 fede per montagna/collina adiacente, fornisce il turismo dalla fede dopo il volo, 1 appello a circostanti).
La forza di Menelik II sta nella sua capacità leader. Le città fondatori su Hills forniscono scienza e cultura insieme alla fede, consentendo uno sviluppo equilibrato. Ciò consente l'acquisizione precoce del pantheon e della religione. Costruisci chiese con colpi di roccia vicino a montagne e colline per la massima fede. Massimizzare le copie del bonus e delle risorse di lusso e scambiare per ulteriore fede. Dare la priorità alla cultura insieme alla fede accelera la progressione civica.
Jayavarman VII - Khmer: Fede fluviale
Capacità del leader: Monasteries of the King - Siti santi ottengono cibo pari al loro bonus di adiacenza, 2 adiacenza dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi e scatenano una bomba di cultura.
Abilità Civ: Grand Barays - Gli acquedotti forniscono 1 servizio e 1 fede per cittadino. Le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti e 1 fede vicino a siti santi.
unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con determinate credenze). 0,5 cultura per cittadino.
Jayavarman VII è eccellente per le rapide vittorie religiose. La sua capacità leader rende incredibilmente potenti siti vicino a Rivers, generando sostanziali fede, alloggi e cultura. Il bonus dell'acquedotto di Khmer aumenta ulteriormente la fede e i servizi. Prasat offre una fede significativa e altri benefici. Dai la priorità ai siti sacri vicino ai fiumi, costruisci acquedotti e utilizza meraviglie come il grande bagno e i giardini sospesi per massimizzare la crescita e i servizi. Genera apostoli/missionari per una rapida conversione pacifica.
Peter - Russia: Tundra Triumph
Capacità del leader: La grande ambasciata - Route commerciali con civiltà più avanzate concedono 1 scienza e 1 cultura per 3 tecnologie o civico che sono in vantaggio.
Abilità Civ: Madre Russia - 5 piastrelle fondatrici, piastrelle di tundra Grant 1 fede e 1 produzione. Le unità sono immune a bufera di neve, i nemici subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo, si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).
Peter è una potenza per le vittorie religiose. La capacità della Russia garantisce una fede e una produzione extra dalle piastrelle della tundra, permettendo una rapida espansione e generazione di prime fede. Lavras espande in modo significativo il tuo territorio con l'uso di una grande persona. La danza del pantheon di Aurora aumenta ulteriormente i rendimenti della tundra. Utilizzare la promozione di Magnus per prevenire la perdita di popolazione durante l'espansione. La cattedrale di San Basil fornisce ulteriori bonus di tundra. La crescita rapida della città e l'espansione di Lavra portano a una schiacciante generazione di fede.
Queste strategie, se eseguite in modo efficace, possono portare a vittorie religiose notevolmente veloci nella civiltà 6. Ricorda che il successo dipende dalla generazione di mappe, dalle azioni avversari e dalla tua capacità di adattarsi alle mutevoli circostanze.






