レイオフSpark Halo、Destiny Studiosでの怒り
HaloとDestinyの背後にある有名な開発者であるBungieは、大きな激変に直面しています。 Sony Interactive Entertainmentとの大規模なレイオフと統合の増加により、従業員とゲームコミュニティからの批判の火災が発生しました。 この記事は、従業員の反発、CEOのピート・パーソンズの贅沢な支出、およびスタジオの不確実な未来を調べて、論争を掘り下げています。
220人の従業員が財政難の中で解雇されました
スタッフへの手紙で、CEOのピート・パーソンズは220のポジションの終了を発表しました。これは、バンジーの労働力の約17%です。 この劇的な尺度は、開発コストのエスカレート、業界の変化、および運命2:ライトフォール
の発売が成功した後、タイミングは広範囲にわたる不満を促進しました。 パーソンズは、再編の必要性が複数のゲームフランチャイズに並外して拡大し、リソースの負担と財政的不安定につながると考えています。
ソニーの統合の増加と自律性の喪失
ソニーの2022年の買収に続いて、バンジーは当初、運営の独立性を保持していました。ただし、パフォーマンス目標を達成できなかったため、PlayStation Studiosとのより深い統合への移行が発生しました。 Bungie自体によって組織化されたこの移行は、今後の四半期にわたって155の役割をSIEに統合することを伴い、Sie CEOのHermen HulstがBungieのリーダーシップにおいてより顕著な役割を引き受けるのを見るでしょう。 Bungieのインキュベーションプロジェクトの1つである新しいサイエンスファンタジーアクションゲームは、PlayStation Studiosの下で独立したスタジオになります。 これは、2007年にMicrosoftからの分離以来確立されていたBungieの独立した歴史からの大幅な逸脱を示しています。
従業員とコミュニティの怒り
レイオフは、ソーシャルメディアで即座に激しい反発を引き起こしました。 元従業員と現在の従業員は怒りと欲求不満を表明し、決定とリーダーシップの状況の取り扱いを批判しました。 ディラン・ガフナーやアッシュ・デュオンを含むバンジーとデスティニーコミュニティ内の著名な人物は、彼らの失望と幻滅を公に表明し、強烈な従業員の価値と仕事の削減の現実との矛盾を強調しました。 批判は、CEOのピート・パーソンズに拡大し、辞任を求めていた。 コミュニティはまた、その不満を表明し、リーダーシップと運命のフランチャイズの将来についての懸念を反映しています。
CEOの贅沢な購入燃料fire
バンジーの状況は、企業の決定、従業員の士気、国民の認識の間の複雑な相互作用を強調しています。 これらのレイオフからの放射性降下物とCEOの支出は、スタジオとその従業員やゲームコミュニティとの関係に永続的な影響を与える可能性があります。







