裁员 Spark 对 Halo、Destiny Studios 的愤怒
Bungie 最近的裁员引发了首席执行官的大手笔支出的愤怒
Bungie,《光环》和《命运》的著名开发商,正面临着巨大的剧变。 大规模裁员以及与索尼互动娱乐的加强整合引发了员工和游戏界的猛烈批评。 本文深入探讨了这场争议,探讨了员工的强烈反对、首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 的奢侈支出以及工作室不确定的未来。
220名员工因财务困难而被解雇
首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在致员工的一封信中宣布终止 220 个职位,约占 Bungie 员工总数的 17%。 他解释说,这一严厉措施是为了应对不断上升的开发成本、行业转变和更广泛的经济挑战,包括《命运 2:光落》的表现不佳。 裁员影响到公司各个层面,包括高管职位。虽然承诺提供遣散费,但时机,尤其是在成功推出The Final Shape之后,引发了广泛的不满。 帕森斯将重组的需要归因于过于雄心勃勃的向多个游戏特许经营权的扩张,导致资源紧张和财务不稳定。
索尼 2022 年收购后,Bungie 最初保留了运营独立性。然而,未能达到性能目标导致我们转向与 PlayStation Studios 进行更深层次的集成。 这一由 Bungie 亲自策划的过渡涉及在未来几个季度将 155 个职位整合到 SIE 中,并且 SIE 首席执行官 Hermen Hulst 可能会在 Bungie 的领导层中扮演更重要的角色。 Bungie 的孵化项目之一,一款新的科学奇幻动作游戏,将成为 PlayStation Studios 旗下的一个独立工作室。 这标志着 Bungie 自 2007 年与微软分离以来建立的独立历史的重大背离。
裁员立即在社交媒体上引发了强烈反对。 前任和现任员工表达了他们的愤怒和沮丧,批评了这一决定和领导层对此事的处理。 Bungie 和 Destiny 社区的知名人士,包括 Dylan Gafner 和 Ash Duong,公开表达了他们的失望和幻灭,强调了公开的员工价值与裁员现实之间的矛盾。 首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)受到批评,有人要求他辞职。 社区也表达了不满,表达了对《命运》系列的领导力和未来的担忧。
首席执行官的奢侈采购火上浇油
雪上加霜的是,有报道称,自 2022 年底以来,帕森斯在豪华车上的巨额支出超过了 230 万美元,其中包括在裁员前后不久进行的购买。 公司的财务困境与首席执行官的个人支出之间的鲜明对比加剧了批评,并引发了人们对责任和领导层对员工的承诺的质疑。 高层领导层缺乏减薪或节省成本的措施进一步加剧了愤怒。
Bungie 的情况突显了公司决策、员工士气和公众认知之间复杂的相互作用。 这些裁员和首席执行官的支出可能会对工作室及其与员工和游戏社区的关系产生持久的影响。








