해고 Spark 헤일로, 데스티니 스튜디오의 분노
Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 개발한 유명한 개발사인 Bungie가 심각한 격변에 직면해 있습니다. 대량 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 증가로 인해 직원과 게임 커뮤니티로부터 거센 비난이 촉발되었습니다. 이 기사에서는 직원들의 반발, 피트 파슨스 CEO의 과도한 지출, 스튜디오의 불확실한 미래 등 논란을 조사합니다.
경영난으로 직원 220명 해고
피트 파슨스 CEO는 직원에게 보낸 편지에서 번지 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직위를 해고한다고 발표했습니다. 그는 이러한 과감한 조치가 데스티니 가디언즈: 라이트폴의 부진한 성과를 포함하여 증가하는 개발 비용, 산업 변화, 광범위한 경제적 문제에 대한 대응이라고 설명했습니다. 정리해고는 임원직을 포함해 회사의 모든 계층에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금을 약속했지만, 특히 The Final Shape의 성공적인 출시 이후의 시기는 광범위한 불만을 불러일으켰습니다. Parsons는 구조 조정의 필요성을 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장으로 인해 리소스 부족과 재정적 불안정으로 이어지는 것으로 여겼습니다.
Sony 통합 증가 및 자율성 상실
2022년 Sony의 인수 이후 Bungie는 처음에 운영 독립성을 유지했습니다. 그러나 성능 목표를 달성하지 못하면서 PlayStation Studios와의 통합이 더욱 심화되었습니다. Bungie 자체에서 주도하는 이러한 전환에는 향후 분기에 걸쳐 SIE에 155개의 역할이 통합되며 SIE CEO인 Hermen Hulst가 Bungie의 리더십에서 더욱 중요한 역할을 맡게 될 것입니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나인 새로운 과학 판타지 액션 게임이 PlayStation Studios 산하의 별도 스튜디오가 됩니다. 이는 2007년 Microsoft에서 분리된 이후 확립된 Bungie의 독립적 역사에서 중요한 일탈을 의미합니다.
직원 및 지역사회의 분노
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<🎜 🎜> <<> CEO의 사치 구매는 화재 <🎜 🎜>에게 연료를 공급합니다
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<<> Bungie의 상황은 기업 결정, 직원 사기 및 대중의 인식 사이의 복잡한 상호 작용을 강조합니다. 이러한 정리 해고와 CEO의 지출은 스튜디오와 직원 및 게임 커뮤니티와의 관계에 대한 지속적인 영향을 미칠 것입니다. .








