Layoffs <> sự phẫn nộ tại Halo, Destiny Studios
Việc sa thải gần đây của Bungie gây ra sự phẫn nộ trong bối cảnh chi tiêu xa hoa của CEO
Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Halo và Destiny, đang phải đối mặt với những biến động đáng kể. Việc sa thải hàng loạt và việc tăng cường tích hợp với Sony Interactive Entertainment đã gây ra làn sóng chỉ trích từ nhân viên và cộng đồng game thủ. Bài viết này đi sâu vào cuộc tranh cãi, xem xét phản ứng dữ dội của nhân viên, sự chi tiêu phung phí của CEO Pete Parsons và tương lai không chắc chắn của studio.
220 nhân viên bị sa thải trong bối cảnh khó khăn về tài chính
Trong một lá thư gửi nhân viên, Giám đốc điều hành Pete Parsons đã thông báo về việc sa thải 220 vị trí – khoảng 17% lực lượng lao động của Bungie. Ông giải thích, biện pháp quyết liệt này là phản ứng trước việc chi phí phát triển leo thang, sự thay đổi trong ngành và những thách thức kinh tế rộng lớn hơn, bao gồm cả sự kém hiệu quả của Destiny 2: Lightfall. Việc sa thải đã ảnh hưởng đến tất cả các cấp trong công ty, bao gồm cả vai trò điều hành. Mặc dù các gói hỗ trợ thôi việc đã được hứa hẹn nhưng thời điểm, đặc biệt là sau khi ra mắt thành công The Final Shape, đã gây ra sự bất mãn lan rộng. Parsons cho rằng nhu cầu tái cơ cấu là do việc mở rộng quá mức tham vọng sang nhiều thương hiệu trò chơi, dẫn đến căng thẳng về tài nguyên và bất ổn tài chính.
Sony tăng cường hội nhập và mất quyền tự chủ
Sau thương vụ mua lại năm 2022 của Sony, Bungie ban đầu vẫn giữ được hoạt động độc lập. Tuy nhiên, việc không đáp ứng được các mục tiêu về hiệu suất đã dẫn đến việc chuyển sang hướng tích hợp sâu hơn với PlayStation Studios. Quá trình chuyển đổi này, do chính Bungie dàn dựng, liên quan đến việc tích hợp 155 vai trò vào SIE trong các quý tới và có thể Giám đốc điều hành SIE Hermen Hulst sẽ đảm nhận vai trò nổi bật hơn trong ban lãnh đạo của Bungie. Một trong những dự án ươm tạo của Bungie, một trò chơi hành động khoa học-giả tưởng mới, sẽ trở thành một studio riêng thuộc PlayStation Studios. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể so với lịch sử độc lập của Bungie, được hình thành kể từ khi tách khỏi Microsoft vào năm 2007.
Sự phẫn nộ của nhân viên và cộng đồng
Việc sa thải đã gây ra phản ứng dữ dội ngay lập tức và dữ dội trên mạng xã hội. Các nhân viên cũ và hiện tại đã bày tỏ sự tức giận và thất vọng, chỉ trích quyết định và cách xử lý tình huống của lãnh đạo. Những nhân vật nổi bật trong Bungie và cộng đồng Destiny, bao gồm Dylan Gafner và Ash Dương, đã công khai bày tỏ sự thất vọng và vỡ mộng, nêu bật sự mâu thuẫn giữa giá trị được tuyên bố của nhân viên và thực tế của việc cắt giảm việc làm. Sự chỉ trích lan rộng tới Giám đốc điều hành Pete Parsons, với những lời kêu gọi ông từ chức. Cộng đồng cũng bày tỏ sự không hài lòng, đồng thời bày tỏ lo ngại về khả năng lãnh đạo và tương lai của dòng game Destiny.
Những khoản mua sắm xa hoa của CEO tiếp thêm lửa
Đổ thêm dầu vào lửa, có báo cáo về việc Parsons chi tiêu đáng kể cho xe hạng sang, vượt quá 2,3 triệu USD kể từ cuối năm 2022, bao gồm cả các giao dịch mua được thực hiện ngay trước và sau thời gian nghỉ việc. Sự tương phản rõ rệt giữa cuộc đấu tranh tài chính của công ty và chi tiêu cá nhân của CEO đã làm tăng thêm sự chỉ trích và đặt ra câu hỏi về trách nhiệm giải trình cũng như cam kết của lãnh đạo đối với nhân viên của mình. Việc không cắt giảm lương hoặc các biện pháp tiết kiệm chi phí của lãnh đạo cấp cao càng làm tăng thêm sự phẫn nộ.
Tình hình tại Bungie nêu bật sự tương tác phức tạp giữa các quyết định của công ty, tinh thần của nhân viên và nhận thức của công chúng. Hậu quả từ những lần sa thải này và chi tiêu của CEO có thể sẽ để lại hậu quả lâu dài cho studio cũng như mối quan hệ của studio với nhân viên cũng như cộng đồng game.





