2025 में खेलने के लिए सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

लेखक : Harper Mar 25,2025

बोर्ड गेमिंग आज उपलब्ध नए खेलों की विविधता पर पनपता है, जो पारिवारिक खेल और रणनीति के खेल जैसी शैलियों में एक विशाल चयन की पेशकश करता है। हालांकि, आधुनिक खेलों का आकर्षण क्लासिक्स के मूल्य को कम नहीं करता है। इन कालातीत खेलों ने अपनी स्थायी अपील और आकर्षक गेमप्ले के कारण नए और अनुभवी दोनों खिलाड़ियों के बीच पसंदीदा के रूप में अपना स्थान अर्जित किया है।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

### अज़ुल बोर्ड गेम

इसे अमेज़न पर 1seee ### महामारी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### टिकट सवारी करने के लिए

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कैटन

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### बंद नहीं हो सकता

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कूटनीति

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### YAHTZEE

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इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शतरंज - चुंबकीय सेट

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### ताश का खेल

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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90 के दशक के मध्य से आधुनिक बोर्ड गेम काफी विकसित हुए हैं, लेकिन पहले के युगों से क्लासिक्स खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखते हैं। यहां, हम कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम का पता लगाते हैं, जो रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किए गए हैं, जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं।

अज़ुल (2017)

### अज़ुल बोर्ड गेम

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अज़ुल, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन गया है। यह अमूर्त गेम अपने जीवंत, चंकी टाइल्स और सीधे अभी तक गहरे गेमप्ले के साथ खड़ा है। खिलाड़ी पूल से मिलान वाली टाइलें खींचते हैं और उन्हें अपने बोर्ड पर व्यवस्थित करते हैं, पूर्ण पंक्तियों और सेटों के लिए अंक स्कोर करते हैं। इसकी भ्रामक सादगी रणनीतिक गहराई और बातचीत को प्रदान करती है, जिससे यह एक खेल-खेल बन जाता है।

अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, अज़ुल की हमारी गहन समीक्षा देखें या इसके कई विस्तार का पता लगाएं।

(2008)

### महामारी

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महामारी ने सहकारी गेमिंग में क्रांति ला दी, एक शैली-परिभाषित हिट बन गया। खिलाड़ी चतुर तंत्र और सुलभ नियमों का उपयोग करके दुनिया को बीमारियों को फैलाने से बचाने के लिए सहयोग करते हैं। चुनौती बोर्ड के प्रकोप से पहले इलाज खोजने के लिए समय के खिलाफ रेसिंग में निहित है। इसकी सफलता ने इसकी अपील को बढ़ाते हुए कई विस्तार और ऑफशूट को जन्म दिया है।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

### टिकट सवारी करने के लिए

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एलन आर। मून द्वारा निर्मित, टिकट टू राइड स्ट्रैटेजिक रूट-बिल्डिंग के साथ रम्मी-स्टाइल कार्ड कलेक्शन को ब्लेंड करता है। खिलाड़ी ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, शहरों को अंक के लिए टिकट कार्ड पूरा करने के लिए जोड़ते हैं। गेम के तंग नक्शे और प्रतिस्पर्धी ब्लॉकिंग थ्रिलिंग गेमप्ले के लिए बनाते हैं। इसकी व्यापक लोकप्रियता ने विभिन्न संस्करणों और विस्तार को जन्म दिया है।

कैटन के सेटलर्स (1996)

### कैटन

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कैटन, जिसे पहले कैटन के सेटलर्स के रूप में जाना जाता था, ने बोर्ड गेमिंग में एक क्रांति को उकसाया। पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने अभिनव मिश्रण ने दुनिया भर में खिलाड़ियों को बंद कर दिया। यद्यपि इसकी लोकप्रियता थोड़ी कम हो गई है, इसका ऐतिहासिक महत्व और भाग्य और रणनीति का आकर्षक मिश्रण इसे एक कालातीत क्लासिक बनाता है।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

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यह अनूठा खेल एक बोर्ड गेम, रहस्य के तत्वों को जोड़ता है, और अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने-अपने एडवेंचर को चुनता है। खिलाड़ी मामलों को हल करने के लिए विक्टोरियन लंदन का पता लगाते हैं, खुद शर्लक होम्स के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। इसकी वायुमंडलीय कहानी और चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ इसे एक सम्मोहक अनुभव बनाती हैं, जिसमें साहसिक कार्य का विस्तार करने के लिए कई विस्तार पैक हैं।

नहीं रोक सकते (1980)

### बंद नहीं हो सकता

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रुक नहीं सकते, एक और सिड सैकसन क्लासिक, तेजी से पुस्तक, रोमांचक गेमप्ले प्रदान करता है। खिलाड़ियों ने पासा रोलिंग, रिस्क और इनाम को संतुलित करके कॉलम के शीर्ष पर दौड़ लगाई। खेल का तनाव और रणनीतिक गहराई इसे एक पसंदीदा बनाती है, जो बोर्ड गेम और मोबाइल ऐप दोनों के रूप में उपलब्ध है।

अधिग्रहण (1964)

### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

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सिड सैकसन के अधिग्रहण को अक्सर आधुनिक गेमिंग को प्रभावित करने का श्रेय दिया जाता है। खिलाड़ी कंपनियों का निर्माण और निवेश करते हैं, स्थानिक और आर्थिक चुनौतियों को नेविगेट करते हैं। इसकी रणनीतिक गहराई और कालातीत अपील को 60 वीं वर्षगांठ संस्करण में हाइलाइट किया गया है, जो इस क्लासिक पर एक नया रूप प्रदान करता है।

एक विस्तृत समीक्षा के लिए, अधिग्रहण के हमारे कवरेज को देखें: 60 वीं वर्षगांठ संस्करण।

कूटनीति

### कूटनीति

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कूटनीति अपने गहन राजनीतिक गेमप्ले के साथ दोस्ती के परीक्षण के लिए प्रसिद्ध है। 19 वीं शताब्दी के यूरोप में, खिलाड़ियों को गठबंधन बनाना चाहिए और महाद्वीप को जीतने के लिए रणनीतिक बनाना चाहिए। खेल का एक साथ आंदोलन मैकेनिक साज़िश और विश्वासघात की एक परत जोड़ता है, जिससे यह एक अनूठा और चुनौतीपूर्ण अनुभव बन जाता है।

याह्तज़ी (1956)

### YAHTZEE

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रोल-एंड-राइट गेम्स के अग्रणी याह्त्ज़ी, भाग्य और रणनीति को जोड़ती है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और रणनीतिक रूप से एक स्कोरकार्ड में भरते हैं, जिससे वे अपने अंक को अधिकतम करते हैं। इसकी तेज-तर्रार और परिवार के अनुकूल प्रकृति यह सुनिश्चित करती है कि यह एक प्रिय क्लासिक बना रहे।

स्क्रैबल (1948)

### स्क्रैबल

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स्क्रैबल की शब्दावली और स्थानिक रणनीति के मिश्रण ने इसे एक घरेलू नाम बना दिया है। खिलाड़ी यादृच्छिक अक्षरों से शब्द बनाते हैं, जिसका लक्ष्य बोनस रिक्त स्थान का उपयोग करके उच्च स्कोर करना है। इसकी व्यापक मान्यता और आकर्षक गेमप्ले इसे वर्ड गेम के प्रति उत्साही लोगों के बीच पसंदीदा बनाए रखता है।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

### ओथेलो

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ओथेलो, अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत है, वास्तव में हाल ही में अधिक है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, जो उनके आसपास के प्रतिद्वंद्वी के डिस्क को फ़्लिप करते हैं। इसके सरल नियम और गहन रणनीतिक खेल इसे अमूर्त गेम प्रेमियों के लिए एक सम्मोहक विकल्प बनाते हैं।

क्रोकिनोल (1876)

### क्रोकिनोले

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एक कनाडाई डेक्सटेरिटी गेम, क्रोकिनोले, खिलाड़ियों को स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक करने के लिए चुनौती देता है। इसकी स्पर्श गेमप्ले और रणनीतिक गहराई, खूबसूरती से तैयार किए गए बोर्डों के साथ संयुक्त, इसे एक अद्वितीय और आकर्षक क्लासिक बनाते हैं।

पेरुडो / झूठा पासा (1800)

### LIAR'S DICE

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विभिन्न नामों के तहत जाने जाने वाले झूठा पासा में छिपे हुए पासे रोल पर बोली लगाना शामिल है। खिलाड़ियों को विरोधियों को पछाड़ने के लिए उकसाना और रणनीति बनाना चाहिए, जिससे यह तनाव और उत्साह का खेल हो। इसका सरल सेटअप अपने गेमप्ले की गहराई को मानता है।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

### शतरंज - चुंबकीय सेट

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शतरंज, जड़ों के साथ 600 ईस्वी को वापस ट्रेस करने के साथ, एक विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त रणनीति खेल है। भारत में चतुरंगा से लेकर आधुनिक खेल तक इसका विकास आज खेला गया है, जो इसकी स्थायी अपील को दर्शाता है। अनगिनत विविधताओं और सेट उपलब्ध होने के साथ, शतरंज किसी भी बोर्ड गेम संग्रह में एक प्रधान बनी हुई है।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

### ताश का खेल

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चीन में उत्पन्न, ताश खेलना अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर से लेकर पुल और उससे आगे, इन बहुमुखी कार्डों का उपयोग कई प्रकार के खेलों के लिए किया जा सकता है। उनकी सादगी और रणनीतिक गहराई उन्हें सभी उम्र के गेमर्स के लिए एक कालातीत विकल्प बनाती है।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

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गो, गहन रणनीतिक गहराई का एक खेल, चीन में उत्पन्न हुआ और पूर्वी एशिया में बेहद लोकप्रिय है। खिलाड़ी क्षेत्र को नियंत्रित करने और प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों पर कब्जा करने का लक्ष्य रखते हुए, एक ग्रिड पर पत्थर रखते हैं। इसके सरल नियम और जटिल रणनीतियाँ इसे एक ऐसा खेल बनाती हैं जिसका जीवन भर का आनंद लिया जा सकता है।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

"क्लासिक" शब्द व्यक्तिपरक है, लेकिन प्रमुख कारकों में बिक्री, प्रभाव और ब्रांड परिचितता शामिल है। 10 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री के साथ टिकट टू राइड जैसे खेलों ने व्यापक लोकप्रियता हासिल की है, शौक से मुख्यधारा में संक्रमण किया है। प्रभाव अधिग्रहण जैसे खेलों में देखा जाता है, जिसने दूसरों से पहले दशकों पहले अभिनव अवधारणाओं को पेश किया। ब्रांड की परिचितता शतरंज जैसे खेलों में स्पष्ट है, दुनिया भर में ज्ञात, और कूटनीति, दोस्ती पर इसके प्रभाव के लिए कुख्यात है। ये तत्व एक साथ परिभाषित करते हैं कि एक बोर्ड गेम एक क्लासिक बनाता है, जो इसकी स्थायी अपील और सांस्कृतिक प्रभाव के लिए मनाया जाता है।