2025年最好的经典棋盘游戏

作者 : Harper Mar 25,2025

董事会游戏在当今可用的新游戏的多样性上蓬勃发展,在家庭游戏和策略游戏等类型中提供了广泛的选择。但是,现代游戏的魅力不会降低经典的价值。这些永恒的游戏因其持久的吸引力和吸引人的游戏玩法而赢得了新玩家和经验丰富的玩家的最爱。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

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自90年代中期以来,现代棋盘游戏已经显着发展,但是早期时代的经典作品继续吸引了玩家。在这里,我们探索了一些以反向时间顺序进行的最好的经典棋盘游戏,这些游戏经受了时间的考验。

Azul(2017)

### Azul棋盘游戏

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阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速成为现代经典。这个抽象的游戏以其充满活力,矮胖的瓷砖和直截了当而深刻的游戏玩法而脱颖而出。玩家从游泳池中绘制匹配的瓷砖,并将其安排在板上,为完成的行和套装打分。其欺骗性的简单性掩盖了它提供的战略深度和互动,使其成为必不可少的。

有关更多见解,请查看我们对Azul的深入评论或探索其众多扩展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行彻底改变了合作游戏,成为了一种类型的打击。玩家合作使用巧妙的机制和可访问的规则来拯救世界免于传播疾病。挑战在于与时间竞争,以便在爆发不堪重负之前找到治愈方法。它的成功产生了许多扩张和分支,增强了其吸引力。

乘车票(2004年)

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由Alan R. Moon创建的,与战略路线建设一起乘坐Blends Rummy Style Card Collection的门票。玩家收集彩色卡以声明火车路线,将城市连接起来以履行积分的票务卡。游戏的紧张地图和竞争性的阻塞使游戏变得令人兴奋。它的广泛欢迎导致了各种版本和扩展。

Catan的定居者(1996)

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卡坦(Catan)是卡坦(Catan)的定居者,在董事会游戏中引发了一场革命。它的创新融合了骰子机制,贸易和路线计划在全球范围内吸引的球员。尽管它的受欢迎程度略有下降,但它的历史意义和运气和策略的吸引力使其成为永恒的经典。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

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这款独特的游戏结合了棋盘游戏,神秘和自己选择的冒险的元素。玩家探索维多利亚时代的伦敦以解决案件,与福尔摩斯本人竞争。它的大气讲故事和具有挑战性的难题使它成为了引人入胜的体验,并提供了许多扩展包,以扩展冒险。

无法停止(1980)

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另一个Sid Sackson经典赛无法停止,提供快节奏,令人兴奋的游戏玩法。玩家通过滚动骰子,平衡风险和回报来竞争圆柱的顶部。游戏的张力和战略深度使其成为最爱,既可以作为棋盘游戏和移动应用程序使用。

收购(1964)

###获得60周年版

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常因影响现代游戏而被认为。玩家在公司中建立和投资,从事空间和经济挑战。在60周年版中强调了它的战略深度和永恒的吸引力,该版本为这一经典作品提供了重新看法。

有关详细评论,请查看我们对《收购:60周年》版的报道。

外交(1959)

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外交以其激烈的政治游戏玩法来测试友谊而闻名。球员建于19世纪的欧洲,必须建立联盟并征服大陆的战略。游戏的同时运动机械师增加了一层阴谋和背叛,使其成为独特而挑战的体验。

Yahtzee(1956)

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卷曲游戏的先驱Yahtzee结合了运气和策略。玩家掷骰子并从战略上填补记分卡,旨在最大程度地提高自己的观点。它快节奏且家庭友好的自然可以确保它仍然是备受喜爱的经典。

Scrabble(1948)

###拼字游戏

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Scrabble词汇和空间策略的融合使其成为家喻户晓的名字。玩家从随机字母中形成单词,旨在通过使用奖励空间来得分。它广泛的认可和引人入胜的游戏玩法使其在文字游戏爱好者中成为最爱。

Othello / Reversi(1883)

###奥赛罗

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奥赛罗经常被误认为是古老的游戏,实际上是最近的。玩家将磁盘放在网格上,通过周围的对手磁盘翻转对手的磁盘。它的简单规则和深刻的战略性游戏使其成为抽象游戏爱好者的引人注目的选择。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是一款加拿大敏捷游戏,它挑战玩家将磁盘转移到得分区域。它的触觉游戏玩法和战略深度,再加上精美的木板,使其成为独特而引人入胜的经典。

Perudo / Liar骰子(1800)

###骗子骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,涉及在隐藏的骰子卷上竞标。玩家必须虚张声势和策略以超越对手,使其成为紧张和兴奋的游戏。它简单的设置掩盖了其游戏玩法的深度。

国际象棋(16世纪)

###国际象棋 - 磁性套件

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国际象棋的根源可追溯到公元600年,是一款全球认可的策略游戏。从印度的Chaturanga到现代游戏的演变展现了其持久的吸引力。有无数的变化和套装,国际象棋仍然是任何棋盘游戏集合中的主食。

扑克牌(公元900年)

###扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁及其他地区,这些多功能卡可用于各种游戏。它们的简单性和战略深度使它们成为所有年龄段游戏玩家的永恒选择。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盘游戏集

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Go是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国,在东亚非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,旨在控制领土并捕捉对手的石头。它的简单规则和复杂的策略使其成为一生可以享受的游戏。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。诸如“乘车票”之类的游戏售出了超过1000万张,已经获得了广泛的流行,从业余爱好转变为主流。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏将创新的概念引入了他人数十年。品牌熟悉是在诸如全球知名的国际象棋和外交的游戏中显而易见的,它因其对友谊的影响而臭名昭著。这些元素共同定义了使棋盘游戏成为经典的原因,以其持久的吸引力和文化影响而闻名。