2025年最好的經典棋盤遊戲

作者 : Harper Mar 25,2025

董事會遊戲在當今可用的新遊戲的多樣性上蓬勃發展,在家庭遊戲和策略遊戲等類型中提供了廣泛的選擇。但是,現代遊戲的魅力不會降低經典的價值。這些永恆的遊戲因其持久的吸引力和吸引人的遊戲玩法而贏得了新玩家和經驗豐富的玩家的最愛。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它### 大流行

0在亞馬遜上看到它###乘車票

0在亞馬遜上看到它### Catan

0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版

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0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件

0在亞馬遜上看到它###撲克牌

0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集

0在亞馬遜上看到它

自90年代中期以來,現代棋盤遊戲已經顯著發展,但是早期時代的經典作品繼續吸引了玩家。在這裡,我們探索了一些以反向時間順序進行的最好的經典棋盤遊戲,這些遊戲經受了時間的考驗。

Azul(2017)

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

阿祖爾(Azul)雖然於2017年發行,但迅速成為現代經典。這個抽象的遊戲以其充滿活力,矮胖的瓷磚和直截了當而深刻的遊戲玩法而脫穎而出。玩家從游泳池中繪製匹配的瓷磚,並將其安排在板上,為完成的行和套裝打分。其欺騙性的簡單性掩蓋了它提供的戰略深度和互動,使其成為必不可少的。

有關更多見解,請查看我們對Azul的深入評論或探索其眾多擴展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行徹底改變了合作遊戲,成為了一種類型的打擊。玩家合作使用巧妙的機制和可訪問的規則來拯救世界免於傳播疾病。挑戰在於與時間競爭,以便在爆發不堪重負之前找到治愈方法。它的成功產生了許多擴張和分支,增強了其吸引力。

乘車票(2004年)

###乘車票

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由Alan R. Moon創建的,與戰略路線建設一起乘坐Blends Rummy Style Card Collection的門票。玩家收集彩色卡以聲明火車路線,將城市連接起來以履行積分的票務卡。遊戲的緊張地圖和競爭性的阻塞使遊戲變得令人興奮。它的廣泛歡迎導致了各種版本和擴展。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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卡坦(Catan)是卡坦(Catan)的定居者,在董事會遊戲中引發了一場革命。它的創新融合了骰子機制,貿易和路線計劃在全球範圍內吸引的球員。儘管它的受歡迎程度略有下降,但它的歷史意義和運氣和策略的吸引力使其成為永恆的經典。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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這款獨特的遊戲結合了棋盤遊戲,神秘和自己選擇的冒險的元素。玩家探索維多利亞時代的倫敦以解決案件,與福爾摩斯本人競爭。它的大氣講故事和具有挑戰性的難題使它成為了引人入勝的體驗,並提供了許多擴展包,以擴展冒險。

無法停止(1980)

###無法停止

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另一個Sid Sackson經典賽無法停止,提供快節奏,令人興奮的遊戲玩法。玩家通過滾動骰子,平衡風險和回報來競爭圓柱的頂部。遊戲的張力和戰略深度使其成為最愛,既可以作為棋盤遊戲和移動應用程序使用。

收購(1964)

###獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常因影響現代遊戲而被認為。玩家在公司中建立和投資,從事空間和經濟挑戰。在60週年版中強調了它的戰略深度和永恆的吸引力,該版本為這一經典作品提供了重新看法。

有關詳細評論,請查看我們對《收購:60週年》版的報導。

外交(1959)

###外交

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外交以其激烈的政治遊戲玩法來測試友誼而聞名。球員建於19世紀的歐洲,必須建立聯盟並征服大陸的戰略。遊戲的同時運動機械師增加了一層陰謀和背叛,使其成為獨特而挑戰的體驗。

Yahtzee(1956)

### yahtzee

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捲曲遊戲的先驅Yahtzee結合了運氣和策略。玩家擲骰子並從戰略上填補記分卡,旨在最大程度地提高自己的觀點。它快節奏且家庭友好的自然可以確保它仍然是備受喜愛的經典。

Scrabble(1948)

###拼字遊戲

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Scrabble詞彙和空間策略的融合使其成為家喻戶曉的名字。玩家從隨機字母中形成單詞,旨在通過使用獎勵空間來得分。它廣泛的認可和引人入勝的遊戲玩法使其在文字遊戲愛好者中成為最愛。

Othello / Reversi(1883)

###奧賽羅

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奧賽羅經常被誤認為是古老的遊戲,實際上是最近的。玩家將磁盤放在網格上,通過周圍的對手磁盤翻轉對手的磁盤。它的簡單規則和深刻的戰略性遊戲使其成為抽象遊戲愛好者的引人注目的選擇。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是一款加拿大敏捷遊戲,它挑戰玩家將磁盤轉移到得分區域。它的觸覺遊戲玩法和戰略深度,再加上精美的木板,使其成為獨特而引人入勝的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

###騙子骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及在隱藏的骰子卷上競標。玩家必須虛張聲勢和策略以超越對手,使其成為緊張和興奮的遊戲。它簡單的設置掩蓋了其遊戲玩法的深度。

國際象棋(16世紀)

###國際象棋 - 磁性套件

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國際象棋的根源可追溯到公元600年,是一款全球認可的策略遊戲。從印度的Chaturanga到現代遊戲的演變展現了其持久的吸引力。有無數的變化和套裝,國際象棋仍然是任何棋盤遊戲集合中的主食。

撲克牌(公元900年)

###撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑及其他地區,這些多功能卡可用於各種遊戲。它們的簡單性和戰略深度使它們成為所有年齡段遊戲玩家的永恆選擇。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盤遊戲集

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Go是一款具有深刻的戰略深度的遊戲,起源於中國,在東亞非常受歡迎。玩家將石頭放在網格上,旨在控制領土並捕捉對手的石頭。它的簡單規則和復雜的策略使其成為一生可以享受的遊戲。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,但是關鍵因素包括銷售,影響力和品牌熟悉。諸如“乘車票”之類的遊戲售出了超過1000萬張,已經獲得了廣泛的流行,從業餘愛好轉變為主流。在Acceaire之類的遊戲中可以看到影響,該遊戲將創新的概念引入了他人數十年。品牌熟悉是在諸如全球知名的國際象棋和外交的遊戲中顯而易見的,它因其對友誼的影響而臭名昭著。這些元素共同定義了使棋盤遊戲成為經典的原因,以其持久的吸引力和文化影響而聞名。