Najlepsze klasyczne gry planszowe do gry w 2025
Gry zarządowe rozwija się na różnorodność nowych dostępnych gier, oferując ogromny wybór w gatunkach, takich jak gry rodzinne i gry strategiczne. Jednak urok współczesnych gier nie zmniejsza wartości klasyki. Te ponadczasowe gry zdobyły swoje miejsce jako ulubione zarówno wśród nowych, jak i doświadczonych graczy ze względu na ich trwałą atrakcyjność i wciągającą rozgrywkę.
TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe
### Azul planszowa
1 Zobacz w Amazon ### Pandemia
0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon ### Catan
0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać
0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy
0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon ### Scrabble
0 Zobacz w Amazon ### Othello
0 Zobacz w Amazon ### Crokinole
0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Współczesne gry planszowe znacznie ewoluowały od połowy lat 90., ale klasyki z wcześniejszych epok nadal urzekają graczy. Tutaj badamy jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, przedstawionych w odwrotnej kolejności chronologicznej, które przetrwały próbę czasu.
Azul (2017)
### Azul planszowa
1 Zobacz w Amazon
Azul, choć wydany w 2017 roku, szybko stał się nowoczesnym klasykiem. Ta abstrakcyjna gra wyróżnia się żywy, masywnymi kafelkami i prostą, ale głęboką rozgrywką. Gracze rysują pasujące płytki z basenów i układają je na planszy, zdobywając punkty za ukończone wiersze i zestawy. Jego zwodnicza prostota zaprzecza strategicznej głębokości i interakcji, którą oferuje, co czyni ją obowiązkową.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź nasz dogłębny przegląd AZUL lub odkryj jego liczne rozszerzenia.
Pandemic (2008)
### Pandemia
0 Zobacz w Amazon
Rewolucjonizowana gier spółdzielczy, stając się hitem definiującym gatunek. Gracze współpracują, aby uratować świat przed rozpowszechnianiem chorób, używając sprytnych mechanizmów i dostępnych zasad. Wyzwanie polega na ściganiu się z czasem, aby znaleźć lekarstwa, zanim wybuchy przytłaczają zarząd. Jego sukces zrodził wiele ekspansji i odgałęzień, zwiększając jego urok.
Ticket to Ride (2004)
### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon
Stworzony przez Alan R. Moon, bilet do jazdy na mieszankę kolekcji kart w stylu remika ze strategicznym budowaniem tras. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe, łącząc miasta w celu realizacji kart biletowych dla punktów. Wciążowe mapy gry i konkurencyjne blokowanie tworzą ekscytującą rozgrywkę. Jego powszechna popularność doprowadziła do różnych edycji i rozszerzeń.
Settlers of Catan (1996)
### Catan
0 Zobacz w Amazon
Catan, wcześniej znany jako osadnicy Catan, wywołał rewolucję w grach zarządowych. Innowacyjna mieszanka mechaniki kostek, handlu i planowania trasy urzekających graczy na całym świecie. Chociaż jego popularność nieco spadła, jego historyczne znaczenie i angażująca mieszanka szczęścia i strategii sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk.
Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)
### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
0 Zobacz w Amazon
Ta unikalna gra łączy elementy gry planszowej, tajemnicy i wybierz własną przygodę. Gracze eksplorują wiktoriański Londyn, aby rozwiązać sprawy, rywalizując z samym Sherlockiem Holmesem. Jego atmosferyczne opowiadanie historii i trudne łamigłówki sprawiają, że jest to fascynujące doświadczenie, z licznymi opakowaniami rozszerzającymi, aby przedłużyć przygodę.
Can't Stop (1980)
### Nie mogę przestać
0 Zobacz w Amazon
Can't Stop, kolejny Sid Sackson Classic, oferuje szybką, ekscytującą rozgrywkę. Gracze ścigają się na szczyt kolumn, tocząc kostką, równoważenie ryzyka i nagrody. Napięcie gry i strategiczna głębokość sprawiają, że jest to ulubione, dostępne zarówno jako gra planszowa, jak i aplikacja mobilna.
Acquire (1964)
### nabyć edycję 60. rocznicy
0 Zobacz w Amazon
Przejęcie Sid Sackson jest często przypisywane wpływowi na nowoczesne gry. Gracze budują i inwestują w firmy, poruszając się w wyzwaniach przestrzennych i ekonomicznych. Jego strategiczna głębokość i ponadczasowy urok są podkreślone w edycji 60. rocznicy, która oferuje świeże podejście do tego klasyka.
Aby uzyskać szczegółową recenzję, sprawdź naszą relację z Acquire: 60th Anniversary Edition.
Dyplomacja (1959)
### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon
Dyplomacja jest znana z testowania przyjaźni z intensywną rozgrywką polityczną. Zaskoczona w XIX -wiecznej Europie gracze muszą tworzyć sojusze i strategować, aby podbić kontynent. Jednoczesny mechanik ruchu w grze dodaje warstwę intrygi i zdrady, co czyni ją wyjątkowym i trudnym doświadczeniem.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon
Yahtzee, pionier gier rolnych, łączy szczęście i strategię. Gracze rzucają kości i strategicznie wypełniają kartę wyników, mając na celu zmaksymalizowanie swoich punktów. Jego szybka i przyjazna rodzinie natura zapewnia, że pozostaje ukochanym klasykiem.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0 Zobacz w Amazon
Połączenie słownictwa i strategii przestrzennej Scrabble sprawiło, że jest to nazwa gospodarstwa domowego. Gracze tworzą słowa z losowych liter, mające na celu wysokie zdobycie punktów za pomocą przestrzeni dodatkowych. Jego powszechne rozpoznawanie i wciągająca rozgrywka utrzymują ją wśród entuzjastów gier słownych.
Othello / Reversi (1883)
### Othello
0 Zobacz w Amazon
Othello, często mylony ze starożytną grą, jest w rzeczywistości nowszy. Gracze umieszczają dyski na siatce, odwracając dyski przeciwnika, otaczając ich. Jego proste zasady i głęboka strategiczna gra sprawiają, że jest to przekonujący wybór dla abstrakcyjnych miłośników gier.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0 Zobacz w Amazon
Crokinole, kanadyjska gra zręczności, rzuca wyzwanie graczom, aby przerzucić dyski w strefy punktacji. Jego dotykowa rozgrywka i strategiczna głębokość, w połączeniu z pięknie wykonanymi planszami, sprawiają, że jest to wyjątkowy i wciągający klasyk.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon
Kości kłamcy, znane pod różnymi nazwami, obejmują licytację ukrytych rolek kostek. Gracze muszą blefować i strategować, aby przechytrzyć przeciwników, co czyni go grą napięcia i podniecenia. Jego prosta konfiguracja zaprzecza głębokości swojej rozgrywki.
Szachy (XVI wiek)
### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Szachy, z korzeniami z powrotem do 600 ne, to globalnie uznana gra strategiczna. Jego ewolucja od Chaturanga w Indiach po nowoczesną grę zagraną dzisiaj pokazuje jej trwałe urok. Dzięki niezliczonym wariantom i zestawom, szachy pozostają podstawą w dowolnej kolekcji gier planszowych.
Karty do gry (~ 900 r.)
### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon
Pochodzące w Chinach karty do gry oferują niekończące się możliwości gier. Od pokera po most i nie tylko, te wszechstronne karty mogą być używane do szerokiej gamy gier. Ich prostota i strategiczna głębokość sprawiają, że są ponadczasowym wyborem dla graczy w każdym wieku.
Go (~ 2200 pne)
### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Gra o głębokiej głębokości strategicznej, pochodzi z Chin i jest niezwykle popularna w Azji Wschodniej. Gracze umieszczają kamienie na siatce, mające na celu kontrolowanie terytorium i uchwycenia kamieni przeciwnika. Jego proste zasady i złożone strategie sprawiają, że jest to gra, którą można cieszyć przez całe życie.
Co sprawia, że gra planszowa jest „klasykiem”?
Termin „klasyczny” jest subiektywny, ale kluczowe czynniki obejmują sprzedaż, wpływ i znajomość marki. Gry takie jak Ticket to Ride, z sprzedawanymi ponad 10 milionami egzemplarzy, osiągnęły szeroką popularność, przechodząc od hobby do głównego nurtu. Wpływ jest widoczny w grach takich jak Acquire, które wprowadziły innowacyjne koncepcje dekady przed innymi. Znajomość marki jest widoczna w grach takich jak szachy, znane na całym świecie i dyplomacja, niesławna ze względu na jej wpływ na przyjaźnie. Te elementy wspólnie określają, co sprawia, że gra planszowa jest klasycznym, celebrowanym ze względu na trwałe atrakcyjność i wpływ kulturowy.






