DLSS 4 समर्थन हासिल करने के लिए tarkov
बैटलस्टेट गेम्स ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि *टार्कोव *से बचने के लिए, उनके गहन प्रथम-व्यक्ति शूटर, जल्द ही एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए समर्थन प्राप्त करेंगे। जबकि अपडेट वर्तमान में परीक्षण के अधीन है, डेवलपर्स ने अभी तक निर्दिष्ट नहीं किया है कि इसमें केवल अपस्कलिंग या अपस्कलिंग और फ्रेम पीढ़ी दोनों शामिल होंगे। खेल की तेज़-तर्रार, सामरिक प्रकृति को ध्यान में रखते हुए, केवल Upscaler-only मोड में DLSS 4 को लागू करना बुद्धिमान होगा। फ्रेम जनरेशन, जबकि दृश्य चिकनाई के लिए फायदेमंद, इनपुट अंतराल का परिचय दे सकता है-ऐसा कुछ जो टारकोव जैसे युद्ध-भारी वातावरण में खिलाड़ी की जवाबदेही को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकता है।
इस समय, टीम सक्रिय रूप से मूल्यांकन कर रही है कि DLSS 4 गेम इंजन के साथ कैसे एकीकृत होता है, और खिलाड़ियों को निकट भविष्य में सुविधा के उपलब्ध होने की उम्मीद करनी चाहिए। इस विकास के साथ -साथ, बैटलस्टेट गेम्स मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने और समग्र खेल स्थिरता में सुधार करने के लिए अपने चल रहे प्रयासों को जारी रखते हैं।
प्रशंसकों के बीच DLSS 4 की बढ़ती मांग ने इस क्षेत्र में स्पष्ट रूप से प्रगति को प्रभावित किया है। NVIDIA की DLSS तकनीक छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए उन्नत AI का उपयोग करती है - यह चित्रमय निष्ठा से समझौता किए बिना प्रदर्शन अनुकूलन के लिए एक शक्तिशाली उपकरण बनाती है।
फिर भी, घोषणा को समुदाय से मिश्रित प्रतिक्रिया मिली है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन में सुधार का स्वागत करते हैं, डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, दूसरों ने चिंता व्यक्त की है, यह सुझाव देते हुए कि डेवलपर संसाधनों को खेल के भीतर अन्य लंबे समय से चलने वाले गेमप्ले और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करते हुए बेहतर खर्च किया जा सकता है।





