POE2:将重点从新课程转移的未来更新

作者 : Liam Apr 23,2025

POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)宣布,新课程将不是未来更新的核心功能。这一决定源于以前的周期中面临的发展挑战。继续阅读以了解这种转变背后的推理并获得对游戏当前状态的见解。

流放路径2个新字符可能不会引入每个补丁

您可以期待更多的上升

POE2新课程将不是未来更新的重点

在问答环节期间,乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)强调,由于其发展的不可预测性质,玩家不应在即将举行的补丁中预期新课程。他解释说:“如果每个版本都有一堂课,我会喜欢的,但是在这个周期中我们了解到,将课程作为扩展的焦点是一个错误。”

罗杰斯(Rogers)详细阐述了他们所面临的权衡,并指出:“我们必须在下一个补丁中加入猎人,这意味着发布日期必须灵活,导致发展时间比预期的要长。”他强调了固定发布日期比有希望的新课程的重要性,他说:“尽管我渴望在未来的扩展中介绍新课程,但我不会做出可能损害我们发布时间表的诺言。”

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯强调需要及时更新,并指出:“玩家希望看到进度,不想等六到九个月才能进行重大更新。因此,至关重要的是我们定期提供内容,这意味着课程较不可预测。”但是,他保证,在每个补丁中,新的上升将是一个一致的功能。他还表示愿意添加更多课程,即使在早期访问结束后也是如此。

POE2新课程将不是未来更新的重点

狩猎的流放2黎明带来了更多的变化。

承诺结局更加困难

POE2新课程将不是未来更新的重点

即将到来的补丁与女猎人一起将引入100多种新技能,支持宝石和专注于中间游戏和最终游戏的独特装备。 Grinding Gear Games(GGG)旨在使老板更具挑战性。罗杰斯(Rogers)提到:“我们需要延长角色的力量水平之前的时间,这使最终游戏变得琐碎,但玩家仍然应该能够达到这一峰值。”

他承认需要NERFS,并说:“某些机制正在完全琐碎,玩家太快就达到了令人发指的力量水平。我们希望玩家感到强大,但在开始旅程后不会立即。”罗杰斯对球员击败巅峰老板的速度尤其令人失望,他说:“第一个在联盟中与顶峰老板作战的球员应该挣扎,而不是在十四秒内击败它。”

POE2新课程将不是未来更新的重点

他希望新的进步和平衡变化能够提高首次与顶峰老板作战的挑战。罗杰斯解释说:“与顶峰老板的第一次相遇应该很艰难,但是当您完善自己的构建和装备时,您最终可以在十四秒内击败它。这不是您最初的经历。”

罗杰斯总结说:“我们的平衡变化旨在减慢攀登,使玩家在不尽早达到这一水平的情况下感觉强大。”

流放2游戏导演对其“残酷”的困难感到满意

事情并不容易,你变得更好

POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的运动的困难引发了玩家之间的辩论。罗杰斯对运动的困难表示满意,他认为球员的意见会随着时间的流逝而发展。他指出,许多投诉来自玩家,将他们与上一场比赛的经历进行比较,他说:“一旦玩家理解机制,他们就会发现体验更加容易。”

罗杰斯对未来很乐观,他说:“我认为这次我们不会收到很多困难的投诉。如果这样做,我们将有更多数据进行相应的调整,但我相信玩家会适应和改进。”他补充说:“玩家经常认为我们在第二次播放中改变了平衡,但现实是他们在比赛中变得更好。”