PoE2: Future Mises à jour pour se concentrer sur les nouvelles classes

Auteur : Liam Apr 23,2025

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Path of Exile 2's Game Director, Jonathan Rogers, a annoncé que les nouvelles classes ne seront pas la fonctionnalité centrale des futures mises à jour. Cette décision découle des défis de développement rencontrés au cours des cycles précédents. Lisez la suite pour comprendre le raisonnement derrière ce changement et acquérir de l'état actuel du jeu.

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Vous pouvez vous attendre à plus d'ascendances à la place

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Au cours d'une session de questions / réponses, Jonathan Rogers a souligné que les joueurs ne devraient pas anticiper de nouvelles classes dans les correctifs à venir en raison de la nature imprévisible de leur développement. Il a expliqué: "Je voudrais que chaque libération ait un cours, mais nous avons appris au cours de ce cycle que c'était une erreur d'avoir un cours comme point focal d'une expansion."

Rogers a développé les compromis auxquels ils ont été confrontés, déclarant: "Nous avons dû inclure la chasseresse dans le patch suivant, ce qui signifiait que la date de sortie devait être flexible, ce qui a entraîné des temps de développement plus longs que prévu." Il a souligné l'importance des dates de libération fixes sur les nouvelles classes prometteuses, disant: "Bien que je suis impatient d'introduire une nouvelle classe dans les extensions futures, je ne ferai pas de promesses qui pourraient compromettre notre calendrier de sortie."

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a souligné la nécessité de mises à jour en temps opportun, notant: "Les joueurs veulent voir les progrès et ne veulent pas attendre six à neuf mois pour une mise à jour majeure. Donc, il est crucial que nous livrons régulièrement du contenu, ce qui signifie que les cours sont moins prévisibles." Cependant, il a assuré que les nouvelles ascendances seront une caractéristique cohérente dans chaque patch. Il a également exprimé son désir d'ajouter plus de cours même après la fin de l'accès précoce.

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Promettant la fin d'être beaucoup plus difficile

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Le prochain patch, aux côtés de la chasseresse, présentera plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des équipements uniques axés sur le milieu du jeu et la fin du jeu. Griding Gear Games (GGG) vise à rendre les boss beaucoup plus difficiles. Rogers a mentionné: "Nous devons prolonger le temps avant que le niveau de puissance d'un personnage ne banalise la fin de partie, mais les joueurs devraient toujours être en mesure d'atteindre ce pic."

Il a reconnu le besoin de nerfs, déclarant: "Certaines mécanismes sont complètement banalisées, et les joueurs atteignent trop rapidement des niveaux de puissance scandaleux. Nous voulons que les joueurs se sentent puissants, mais pas immédiatement après avoir commencé leur voyage." Rogers a été particulièrement déçu de la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss de Pinnacle, disant: "Le premier joueur à combattre un boss de pinacle dans une ligue devrait lutter, et non le vaincre en quatorze secondes."

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Il espère que les nouveaux changements de progression et d'équilibre amélioreront le défi de lutter contre les boss de Pinnacle pour la première fois. "La première rencontre avec un boss Pinnacle devrait être difficile, mais lorsque vous affinez votre construction et votre équipement, vous pouvez éventuellement le vaincre en quatorze secondes. Ce n'est tout simplement pas votre expérience initiale", a expliqué Rogers.

Rogers a conclu: "Nos changements d'équilibre visent à ralentir la montée en toute-puissance, permettant aux joueurs de se sentir puissants sans atteindre ce niveau trop tôt."

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La difficulté du chemin de la campagne de l'exil 2 a déclenché un débat parmi les joueurs. Rogers a exprimé sa satisfaction à l'égard de la difficulté de la campagne, estimant que les opinions des joueurs évolueront avec le temps. Il a noté que de nombreuses plaintes provenaient de joueurs comparant leurs expériences avec le jeu précédent, disant: "Une fois que les joueurs comprendront la mécanique, ils trouveront l'expérience beaucoup plus facile."

Rogers est optimiste quant à l'avenir, déclarant: "Je ne pense pas que nous recevrons autant de plaintes de difficulté cette fois-ci. Si nous le faisons, nous aurons plus de données pour s'adapter en conséquence, mais je pense que les joueurs s'adapteront et s'amélioreront." Il a ajouté: "Les joueurs pensent souvent que nous avons changé l'équilibre lors de leur deuxième jeu, mais la réalité est qu'ils viennent de s'améliorer dans le jeu."