POE2:將重點從新課程轉移的未來更新

作者 : Liam Apr 23,2025

POE2新課程將不是未來更新的重點

流放2的遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)宣布,新課程將不是未來更新的核心功能。這一決定源於以前的周期中面臨的發展挑戰。繼續閱讀以了解這種轉變背後的推理並獲得對遊戲當前狀態的見解。

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POE2新課程將不是未來更新的重點

在問答環節期間,喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調,由於其發展的不可預測性質,玩家不應在即將舉行的補丁中預期新課程。他解釋說:“如果每個版本都有一堂課,我會喜歡的,但是在這個週期中我們了解到,將課程作為擴展的焦點是一個錯誤。”

羅傑斯(Rogers)詳細闡述了他們所面臨的權衡,並指出:“我們必須在下一個補丁中加入獵人,這意味著發布日期必須靈活,導致發展時間比預期的要長。”他強調了固定發布日期比有希望的新課程的重要性,他說:“儘管我渴望在未來的擴展中介紹新課程,但我不會做出可能損害我們發佈時間表的諾言。”

POE2新課程將不是未來更新的重點

羅傑斯強調需要及時更新,並指出:“玩家希望看到進度,不想等六到九個月才能進行重大更新。因此,至關重要的是我們定期提供內容,這意味著課程較不可預測。”但是,他保證,在每個補丁中,新的上升將是一個一致的功能。他還表示願意添加更多課程,即使在早期訪問結束後也是如此。

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POE2新課程將不是未來更新的重點

即將到來的補丁與女獵人一起將引入100多種新技能,支持寶石和專注於中間遊戲和最終遊戲的獨特裝備。 Grinding Gear Games(GGG)旨在使老闆更具挑戰性。羅傑斯(Rogers)提到:“我們需要延長角色的力量水平之前的時間,這使最終遊戲變得瑣碎,但玩家仍然應該能夠達到這一峰值。”

他承認需要NERFS,並說:“某些機制正在完全瑣碎,玩家太快就達到了令人髮指的力量水平。我們希望玩家感到強大,但在開始旅程後不會立即。”羅傑斯對球員擊敗巔峰老闆的速度尤其令人失望,他說:“第一個在聯盟中與頂峰老闆作戰的球員應該掙扎,而不是在十四秒內擊敗它。”

POE2新課程將不是未來更新的重點

他希望新的進步和平衡變化能夠提高首次與頂峰老闆作戰的挑戰。羅傑斯解釋說:“與頂峰老闆的第一次相遇應該很艱難,但是當您完善自己的構建和裝備時,您最終可以在十四秒內擊敗它。這不是您最初的經歷。”

羅傑斯總結說:“我們的平衡變化旨在減慢攀登,使玩家在不儘早達到這一水平的情況下感覺強大。”

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流放2的運動的困難引發了玩家之間的辯論。羅傑斯對運動的困難表示滿意,他認為球員的意見會隨著時間的流逝而發展。他指出,許多投訴來自玩家,將他們與上一場比賽的經歷進行比較,他說:“一旦玩家理解機制,他們就會發現體驗更加容易。”

羅傑斯對未來很樂觀,他說:“我認為這次我們不會收到很多困難的投訴。如果這樣做,我們將有更多數據進行相應的調整,但我相信玩家會適應和改進。”他補充說:“玩家經常認為我們在第二次播放中改變了平衡,但現實是他們在比賽中變得更好。”