日本及欧美任天堂Switch 2游戏将主要采用实体卡带

作者 : Zachary Oct 15,2025

近期报告显示,日本市场多数第三方任天堂Switch 2实体游戏采用游戏密钥卡形式,欧美市场也呈现相似趋势。

根据Gematsu在日本Switch 2预售启动期间的调查发现,除CD Projekt的《赛博朋克2077》及部分Switch 2版本游戏外,所有第三方实体游戏均以游戏密钥卡形式发行,需联网下载完整游戏内容。

欧美市场与此呼应,世嘉已确认其《索尼克X暗影世代》等Switch 2作品将采用游戏密钥卡——这一细节已通过沃尔玛商品清单得到验证。

目前第三方实体游戏中仅存四个显著例外:《赛博朋克2077》《机甲战魔:泰坦之魂》《符文工厂:晓之守护者》以及《谍对谍:觉醒之刻 来自AI:梦境档案 艾版》。

任天堂此前披露,部分Switch 2游戏卡带将不包含完整游戏而是下载密钥,但Switch 2版本卡带会同时包含游戏本体与升级内容。

任天堂Switch 2游戏密钥卡官方说明图。来源:任天堂客户支持。

Switch 2游戏密钥卡提供数字下载权限而非存储游戏数据——插入后需立即联网验证。每张卡带包装正面均以醒目位置标注此信息以确保消费者知晓。

《街头霸王6》与《勇气默示录重制版》采用此形式,而《马里奥赛车世界》与《大金刚狂欢》仍沿用传统卡带。值得注意的是,《赛博朋克2077》因64GB超大容量必须使用实体卡带。

任天堂Switch 2零售包装

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行业分析师丹尼尔·艾哈迈德警告,在6月全球同步发售期间,游戏密钥卡的推广可能使任天堂eShop服务器面临压力,因为消费者将集中进行数字下载。

“游戏卡带生产成本显著高于光碟——且随存储容量增加而攀升,”艾哈迈德在分析发行商动机时指出,“多容量卡带制造需要交付周期,而数字版/低容量选项在数字内容主导市场的背景下能提升利润率。”

游戏商业周刊的克里斯托弗·德林将游戏密钥卡比作“数字内容的节日礼盒”,并指出行业向可持续性、生产经济性及消费者习惯转变的趋势正在重塑实体媒介的角色。

继4月24日Switch 2预售瞬间售罄后,为抵制黄牛行为,玩家已开始大规模在eBay发布虚假商品信息。