Nintendo Switch 2: в Японии основой станут карты с играми, на Западе — тоже

Автор : Zachary Oct 15,2025

Последние отчеты указывают, что большинство сторонних физических изданий для Nintendo Switch 2 в Японии используют карты с игровыми ключами (Game-Key Cards), причем на западных рынках наблюдается аналогичная тенденция.

Согласно находкам Gematsu во время старта предзаказов на Switch 2 в Японии, все сторонние физические релизы — за исключением Cyberpunk 2077 от CD Projekt и некоторых игр в издании Switch 2 Edition — поставляются в виде карт с игровыми ключами, требующих доступа в интернет для загрузки полной версии игры.

Западный рынок отражает эту модель: Sega подтвердила, что её релизы для Switch 2, такие как Sonic X Shadow Generations, будут использовать карты с игровыми ключами — деталь, подтверждённая через списки продуктов Walmart.

Среди сторонних физических релизов существует лишь четыре значительных исключения: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Rune Factory: Guardians of Azuma и No Sleep For Kaname Date: From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Nintendo ранее раскрыла, что некоторые картриджи Switch 2 не будут содержать полные версии игр, а скорее ключи для загрузки, хотя картриджи изданий Switch 2 Edition включают как саму игру, так и контент для обновления.

Официальное уведомление о карте с игровым ключом для Nintendo Switch 2. Источник: Служба поддержки Nintendo.

Карты с игровыми ключами для Switch 2 предоставляют доступ к цифровой загрузке, а не содержат игровые данные — что требует немедленного подключения к интернету после вставки карты. На упаковке каждой карты эта информация prominently отображается спереди и по центру для информирования потребителей.

Такие игры, как Street Fighter 6 и Bravely Default Remaster, adoptируют этот формат, в то время как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza поставляются традиционным образом. Примечательно, что огромный размер файла Cyberpunk 2077 в 64 ГБ делает необходимым распространение на картриджах.

Розничная упаковка Nintendo Switch 2

Просмотреть 7 изображений

Отраслевой аналитик Дэниел Ахмад предупреждает, что этот акцент на карты с игровыми ключами может создать нагрузку на серверы цифрового магазина Nintendo (eShop) во время одновременного глобального запуска в июне, когда потребители ринутся скачивать цифровые версии.

"Производство игровых картриджей обходится значительно дороже, чем дисков — и стоимость возрастает с увеличением объёма памяти", — пояснил Ахмад, говоря о мотивации издателей. "Изготовление картриджей разной ёмкости требует времени на подготовку, в то время как цифровые/низкоёмкостные варианты повышают норму прибыли в условиях доминирования цифрового рынка."

Кристофер Дринг из The Game Business сравнил карты с игровыми ключами с "праздничными подарочными коробками для цифрового контента", отметив, что отраслевые сдвиги в сторону устойчивого развития, экономики производства и меняющиеся потребительские привычки меняют роль физических носителей.

После того, как предзаказы на Switch 2 были мгновенно распроданы 24 апреля, фанаты начали массово выставлять на eBay поддельные listings, чтобы подорвать деятельность перекупщиков.