Nintendo Switch 2: в Японии основой станут карты с играми, на Западе — тоже
Последние отчеты указывают, что большинство сторонних физических изданий для Nintendo Switch 2 в Японии используют карты с игровыми ключами (Game-Key Cards), причем на западных рынках наблюдается аналогичная тенденция.
Согласно находкам Gematsu во время старта предзаказов на Switch 2 в Японии, все сторонние физические релизы — за исключением Cyberpunk 2077 от CD Projekt и некоторых игр в издании Switch 2 Edition — поставляются в виде карт с игровыми ключами, требующих доступа в интернет для загрузки полной версии игры.
Ys X: Proud Nordics и No Sleep for Kaname Date также используют карты с игровыми ключами в Японии, в то время как розничные списки Split Fiction описывают его как продукт "код в коробке".
— Gematsu (@gematsu) 24 апреля 2025 г.
Западный рынок отражает эту модель: Sega подтвердила, что её релизы для Switch 2, такие как Sonic X Shadow Generations, будут использовать карты с игровыми ключами — деталь, подтверждённая через списки продуктов Walmart.
Среди сторонних физических релизов существует лишь четыре значительных исключения: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Rune Factory: Guardians of Azuma и No Sleep For Kaname Date: From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.
Nintendo ранее раскрыла, что некоторые картриджи Switch 2 не будут содержать полные версии игр, а скорее ключи для загрузки, хотя картриджи изданий Switch 2 Edition включают как саму игру, так и контент для обновления.

Карты с игровыми ключами для Switch 2 предоставляют доступ к цифровой загрузке, а не содержат игровые данные — что требует немедленного подключения к интернету после вставки карты. На упаковке каждой карты эта информация prominently отображается спереди и по центру для информирования потребителей.
Такие игры, как Street Fighter 6 и Bravely Default Remaster, adoptируют этот формат, в то время как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza поставляются традиционным образом. Примечательно, что огромный размер файла Cyberpunk 2077 в 64 ГБ делает необходимым распространение на картриджах.
Розничная упаковка Nintendo Switch 2


Просмотреть 7 изображений
Отраслевой аналитик Дэниел Ахмад предупреждает, что этот акцент на карты с игровыми ключами может создать нагрузку на серверы цифрового магазина Nintendo (eShop) во время одновременного глобального запуска в июне, когда потребители ринутся скачивать цифровые версии.
Наборы для Switch 2 содержат исключительно коды для загрузки. Для Mario Kart World требуется 24 ГБ. Большинству игр необходима активация через загрузку с помощью карт с игровыми ключами. При одновременном worldwide запуске давайте collectively надеяться, что серверы Nintendo выживут 5 июня.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 апреля 2025 г.
"Производство игровых картриджей обходится значительно дороже, чем дисков — и стоимость возрастает с увеличением объёма памяти", — пояснил Ахмад, говоря о мотивации издателей. "Изготовление картриджей разной ёмкости требует времени на подготовку, в то время как цифровые/низкоёмкостные варианты повышают норму прибыли в условиях доминирования цифрового рынка."
Кристофер Дринг из The Game Business сравнил карты с игровыми ключами с "праздничными подарочными коробками для цифрового контента", отметив, что отраслевые сдвиги в сторону устойчивого развития, экономики производства и меняющиеся потребительские привычки меняют роль физических носителей.
После того, как предзаказы на Switch 2 были мгновенно распроданы 24 апреля, фанаты начали массово выставлять на eBay поддельные listings, чтобы подорвать деятельность перекупщиков.






