Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制

作者 : Aaliyah May 27,2025

Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制

Monster Hunter Wilds将重新定义游戏中食品的视觉吸引力,旨在使每道菜看起来都不可抗拒。根据执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka和导演Yuya Tokuda的说法,该游戏将采用各种各样的肉,鱼和蔬菜菜肴,所有这些都以夸张的现实主义设计,以增强其吸引力。这种方法超越了现实主义,从动漫和食物广告中汲取灵感,创造出令人垂涎的视觉效果,这些视觉效果一定会吸引玩家。

自2004年成立以来,Monster Hunter系列包括烹饪作为核心机械师,使玩家可以享受他们击败的怪物制作的餐点。多年来,这些饭菜的重要性不断增长,以及不断扩大的菜肴和食材菜单。随着2018年Monster Hunter World的关注,对食品的关注加剧了,开发人员努力创造玩家真正享受的就餐体验。

Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日推出,将把重点放在新的高度上。富士卡在最近的一次IGN采访中强调,使食物看起来不仅仅需要现实主义。它涉及夸张和特殊效果的融合,例如独特的照明和增强的食物模型。这种方法旨在使食物不仅看起来现实,而且令人难以置信的开胃。

Monster Hunter Wilds:烹饪场景中的夸张现实主义

在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,拥抱露营烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。 12月的预览展示了一种诱人的奶酪拉力,该奶酪吸引了人们的食欲。即使诸如烤白菜之类的简单菜肴也构成了挑战,但是随着卷心菜的膨胀,富吉奥卡(Fujioka)的效果使它在视觉上吸引人。随附的视频显示了用烤鸡蛋装饰的那道菜,使它的吸引力增加了。

在另一端,托库达(Tokuda)在游戏中和现实生活中对肉类的热情暗示了一种秘密的“奢侈”肉菜,有望成为游戏的亮点。关注各种菜肴,再加上角色在烹饪大火周围用餐时的喜悦表情,旨在在烹饪过场动画中提供夸张的食物相关幸福感。