Monster Hunter Wilds revela la mecánica de cocción
Monster Hunter Wilds está listo para redefinir el atractivo visual de la comida en el juego, con el objetivo de hacer que cada plato se vea irresistiblemente delicioso. Según el director ejecutivo y director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda, el juego contará con una amplia variedad de platos de carne, pescado y vegetales, todo diseñado con un realismo exagerado para mejorar su atractivo. Este enfoque va más allá del mero realismo, inspirándose en los comerciales de anime y alimentos para crear imágenes deliciosas que seguramente cautivan a los jugadores.
Desde su inicio en 2004, la serie Monster Hunter ha incluido cocinar como mecánico central, lo que permite a los jugadores disfrutar de comidas elaboradas de los monstruos que derrotan. Con los años, la importancia de estas comidas ha crecido, junto con un menú en expansión de platos e ingredientes. Con Monster Hunter World en 2018, el enfoque en la comida se intensificó, con los desarrolladores que se esfuerzan por crear experiencias gastronómicas que los jugadores realmente disfrutarían.
Continuado para lanzarse el 28 de febrero de 2025, Monster Hunter Wilds llevará este enfoque a nuevas alturas. Fujioka enfatizó en una reciente entrevista de IGN que hacer que la comida se vea buena requiere más que solo realismo; Implica una combinación de exageración y efectos especiales, como iluminación únicas y modelos de alimentos mejorados. Este enfoque tiene como objetivo hacer que la comida no solo se vea realista sino también increíblemente apetitosa.
Monster Hunter Wilds: realismo exagerado en escenas de cocina
En Monster Hunter Wilds, los jugadores tendrán la libertad de cenar en cualquier lugar, abrazando un ambiente de parrilla para acampar en lugar de un restaurante tradicional. Una vista previa en diciembre mostró un atractivo atractivo de queso que ya ha azotado el apetito de los fanáticos. Incluso los platos simples como el repollo asado plantean un desafío, pero con efectos como el repollo que se hincha a medida que se retira la tapa, Fujioka ha logrado hacerlo visualmente atractivo. Los videos que acompañan muestran el plato adornado con un huevo asado, lo que se suma a su encanto.
En el otro extremo del espectro, Tokuda, con su pasión por la carne tanto en el juego como en la vida real, insinuó un plato de carne "extravagante" secreto que promete ser lo más destacado del juego. El enfoque en una amplia variedad de platos, combinado con las expresiones de deleite en las caras de los personajes a medida que cenan alrededor de un fuego de cocina, tiene como objetivo ofrecer una sensación exagerada de dicha relacionada con los alimentos en las escenas de cocina.







