Monster Hunter Wildsは料理のメカニックを発表します
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食べ物の視覚的な魅力を再定義する予定です。エグゼクティブディレクター兼アートディレクターのカナメ藤岡とディレクターのユヤトクダによると、このゲームは、魅力的なリアリズムで設計された膨大な種類の肉、魚、野菜料理を紹介します。このアプローチは、単なるリアリズムを超えており、アニメやフードコマーシャルからインスピレーションを引き出して、プレイヤーを魅了する食欲をそそるビジュアルを作成します。
2004年の設立以来、モンスターハンターシリーズにはコアメカニックとしての料理が含まれており、プレイヤーが敗北したモンスターから作られた食事を楽しむことができます。長年にわたり、これらの食事の重要性は、料理と材料の拡大メニューとともに成長してきました。 2018年にMonster Hunter Worldとともに、食事に焦点を当て、開発者がプレーヤーが本当に楽しむダイニングエクスペリエンスを作成しようと努力しています。
2025年2月28日にローンチする予定であるモンスターハンターワイルズは、この焦点を新たな高みに引き上げます。藤岡は、最近のIGNインタビューで、食べ物を美味しくするには単なるリアリズム以上のものが必要であると強調しました。それには、ユニークな照明や強化された食品モデルなど、誇張と特殊効果のブレンドが含まれます。このアプローチは、食べ物を現実的に見せるだけでなく、信じられないほど食欲をそそることを目的としています。
Monster Hunter Wilds:料理のシーンにおける誇張されたリアリズム
モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはどこでも食事をする自由を持ち、伝統的なレストランの環境ではなく、キャンプグリルの雰囲気を受け入れます。 12月のプレビューでは、すでにファンの食欲を引き起こしている魅力的なチーズプルを紹介しました。ローストキャベツのようなシンプルな料理でさえ挑戦をもたらしますが、蓋が取り除かれるにつれてキャベツが膨らむような効果があるため、藤岡はそれを視覚的に魅力的にすることができました。付随するビデオは、ローストした卵を添えて皿を飾り、その魅力を増していることを示しています。
スペクトルのもう一方の端で、Tokudaは、ゲーム内と実生活の両方で肉への情熱を持って、ゲームのハイライトになることを約束する秘密の「贅沢な」肉料理をほのめかしました。さまざまな料理に焦点を当て、キャラクターの顔に喜びの表情と組み合わさって、調理用の火の周りで食事をしているため、調理カットシーンで誇張された食物関連の至福の感覚を提供することを目指しています。




