《怪物猎人》以广阔的开放世界彻底改变游戏玩法

作者 : Peyton Jan 23,2025

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World在《怪物猎人世界》取得巨大成功的基础上,Capcom 准备通过《怪物猎人荒野》重新定义该系列。

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无缝狩猎体验

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World《怪物猎人荒野》大胆地重新构想了该系列,将史诗般的狩猎转变为一个充满活力、相互关联的世界,具有动态、实时的生态系统。

在最近的夏季游戏节采访中,制作人辻本亮三、执行总监藤冈要和总监德田裕也讨论了游戏的革命性设计。 他们强调无缝的游戏玩法和对玩家操作做出反应的沉浸式环境。

与前作一样,玩家是探索新大陆的猎人,遇到独特的野生动物和资源。然而,夏季游戏节演示展示了与传统任务结构的显着不同。 Wilds 拥有一个真正开放的世界,允许无限制的探索、狩猎和环境互动。

“无缝是《怪物猎人:狂野》的核心,”藤冈说道。 “我们的目标是创建详细、身临其境的生态系统,需要一个充满挑战性怪物的无缝世界。”

动态而生机勃勃的世界

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World演示版以沙漠定居点、多样化的生物群落、各种怪物和 NPC 猎人为特色。这种新方法消除了计时器,提供了更灵活的狩猎体验。藤冈强调了世界互动的重要性:“我们专注于怪物群追逐猎物以及它们与人类猎人的冲突等互动。它们 24 小时的行为模式营造出动态、有机的感觉。”

《怪物猎人荒野》还融入了实时天气变​​化和不断变化的怪物数量。导演 Yuya Tokuda 解释了使这一切成为可能的技术进步:“创建一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断发展的生态系统是一项重大挑战。同时环境变化以前是不可能的。”

Monster Hunter Wilds: A Revolutionary Open World《怪物猎人世界》的成功为《荒野求生》的发展提供了宝贵的见解。制作人辻本良三强调了他们的全球战略的重要性:“我们以全球视角对待《怪物猎人世界》,专注于全球同步发布和全面本地化。这帮助我们接触到不熟悉该系列的玩家,并将他们带入其中。”