Monster Hunter revisa la jugabilidad con un vasto mundo abierto
A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
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Visión global de Capcom para Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------Una experiencia de caza perfecta
Monster Hunter Wilds reinventa audazmente la franquicia, transformando cacerías épicas en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En una entrevista reciente en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda hablaron sobre el diseño revolucionario del juego. Hicieron hincapié en una jugabilidad fluida y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones del jugador.
Al igual que sus predecesores, los jugadores son cazadores que exploran una nueva tierra y encuentran vida silvestre y recursos únicos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación significativa de la estructura de misión tradicional. Wilds presenta un mundo verdaderamente abierto, que permite la exploración, la caza y la interacción ambiental sin restricciones.
"La fluidez es fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que requirieran un mundo fluido repleto de monstruos desafiantes".
Un mundo dinámico y vivo
La demostración presentaba asentamientos en el desierto, diversos biomas, varios monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque elimina los temporizadores y ofrece una experiencia de caza más flexible. Fujioka destacó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus conflictos con cazadores humanos. Sus patrones de comportamiento de 24 horas crean una sensación dinámica y orgánica".
Monster Hunter Wilds también incorpora cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Yuya Tokuda explicó los avances tecnológicos que lo hicieron posible: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con más monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Los cambios ambientales simultáneos antes eran imposibles".
El éxito de Monster Hunter World proporcionó información valiosa para el desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de su estrategia global: "Abordamos Monster Hunter World con una perspectiva global, centrándonos en el lanzamiento mundial simultáneo y la localización integral. Esto nos ayudó a llegar a jugadores que no estaban familiarizados con la serie y atraerlos".







